Dobrodružství: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 78: | Řádek 78: | ||
{| width=560px | {| width=560px | ||
| | | | ||
Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní, které má napevno | Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní, které má napevno nastavené každý, jsou '''střelba a pohyb'''. K těmto dvou si pak hráč může vybrat až tři další. | ||
Každá dovednost se pak liší v počtu kol, za které je znovu k dispozici, v množství staminy, kterou spotřebovává, dosahu či době trvání. | Každá dovednost se pak liší v počtu kol, za které je znovu k dispozici, v množství staminy, kterou spotřebovává, dosahu či době trvání. | ||
Existuje šance(číslo nevíme), že se vám podaří '''kritický zásah'''. Ten způsobí o 25% více poškození. Ve hře je pak signalizován žlutou barvou na rozdíl od zásahu klasického, který je znázorňován barvou bílou. Šanci na kritický zásah mají všichni, bez rozdílu charakteru. | Existuje šance (číslo zatím nevíme), že se vám podaří '''kritický zásah'''. Ten způsobí o 25% více poškození. Ve hře je pak signalizován žlutou barvou na rozdíl od zásahu klasického, který je znázorňován barvou bílou. Šanci na kritický zásah mají všichni, bez rozdílu charakteru. | ||
|[[Soubor:MPI_panel_stamina.png|150px|thumb|Každý má k dispozici 2 body staminy na kolo, ta je signalizována na tomto panelu.|link=]] | |[[Soubor:MPI_panel_stamina.png|150px|thumb|Každý má k dispozici 2 body staminy na kolo, ta je signalizována na tomto panelu.|link=]] | ||
|- | |- | ||
Řádek 117: | Řádek 117: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | [[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | ||
| | | | ||
Uzdravíte konkrétní cíl (lze i sebe). Přidáte mu 5% zdraví z jeho celkového množství. | |||
|- | |- | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_plošné_uzdravení.png|Plošné uzdravení]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_plošné_uzdravení.png|Plošné uzdravení]] | ||
Řádek 127: | Řádek 127: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | [[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | ||
| | | | ||
Uzdravíte všechny členy týmu v oblasti 5 polí od Vás včetně Vaší postavy. Doplní všem 10% z jejich ztraceného zdraví. | |||
|- style="background-color:#d6c19a;" | |- style="background-color:#d6c19a;" | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_rychlá_střelba.png|Rychlá střelba]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_rychlá_střelba.png|Rychlá střelba]] | ||
Řádek 136: | Řádek 136: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 3 kola<br> | [[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 3 kola<br> | ||
| | | | ||
Vystřelíte dvě střely, přičemž každá je počítána zvlášť (nemusíte se trefit tudíž trefit ani jednou). Každá střela však může způsobit 75% poškození, což je vypočteno ze základního poškození zbraně, které odpovídá 100%. | |||
|- | |- | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_inspirace.png|Inspirace]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_inspirace.png|Inspirace]] | ||
Řádek 147: | Řádek 147: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | [[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 5 polí<br> | ||
| | | | ||
Po dobu jednoho kola zvýšíte poškození jak Vaší postavy, tak i všech ostatních členů týmu v oblasti 5 polí o 5%. | |||
|- style="background-color:#d6c19a;" | |- style="background-color:#d6c19a;" | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_barikáda.png|Barikáda]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_barikáda.png|Barikáda]] | ||
Řádek 157: | Řádek 157: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 1 kolo<br> | [[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 1 kolo<br> | ||
| | | | ||
Vytvoříte barikádu z pěti barelů ve směru, který si sami zvolíte. Každý barel pokryje jednu střelu od přítele či nepřítele a také bude blokovat jejich eventuálnímu pohybu. Po uplynutí daného kola zmizí. | |||
|- | |- | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_orlí_oko.png|Orlí oko]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_orlí_oko.png|Orlí oko]] | ||
Řádek 167: | Řádek 167: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 1 kolo<br> | [[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 1 kolo<br> | ||
| | | | ||
Následující střele | Následující střele zvýšíte šanci na zásah o 50% a šanci na kritický zásah o 20%. | ||
|- style="background-color:#d6c19a;" | |- style="background-color:#d6c19a;" | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_otrávená_kulka.png|Otrávená kulka]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_otrávená_kulka.png|Otrávená kulka]] | ||
Řádek 177: | Řádek 177: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 3 kola<br> | [[Soubor:MPI_ikona_trvání.png|Trvání dané dovednosti]] 3 kola<br> | ||
| | | | ||
Váš výstřel způsobí klasické poranění, avšak v případě zásahu bude poškozený po následující tři kola ztrácet zdraví odpovídající 10% poškození Vaší zbraně. | |||
|- | |- | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_léčka.png|Léčka]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_léčka.png|Léčka]] | ||
Řádek 188: | Řádek 188: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 8 polí<br> | [[Soubor:MPI_ikona_dosah.png|Dosah dané dovednosti]] 8 polí<br> | ||
| | | | ||
Při použití této dovednosti máte 50% šanci, že daný cíl uvězníte, tudíž se nebude moci po dobu jednoho kola pohybovat. | |||
|} | |} | ||
|} | |} |
Verze z 29. 10. 2014, 20:44
Základní informace
Dobrodružství jsou po bitvách o pevnost dalším vyžitím pro hráče. Jedná se o speciální minihry pro menší počty hráčů. V plánu jsou od honů na různá zvířata také nejrůznější přestřelky. Zahajovací minihrou je však Dominance. Princip částečně vychází bitev o pevnost, ale ve výsledku je to úplně něco jiného. Za hraní miniher se získávají tzv. Veteránské body, za které si pak budete moci pořídit různé předměty. Přístup k Dobrodružství je možný ze dvou míst. Z dolního ovládacího panelu, kde si poté zvolíte mezi bitvou a právě dobrodružstvím nebo také přímo z mapy. Na ní je přístup umístěn ve středovém sektoru. |
|
Rozhraní
Princip hry a ovládání
Vliv atributů, zbraně a úrovně postavy
Jsou dva základní faktory, které mají vliv na vaše statistiky v dobrodružstvích. Jsou jimi úroveň postavy a puška do bitev o pevnosti. Díky tomu mají, narozdíl od bitev, dva hráči se stejnou úrovní a stejnou zbraní stejnou efektivnost a to ač mají kdejaké jiné bonusy či různě rozloženy schopnosti.
Úroveň postavy
Výše úrovně postavy určuje základní hodnotu zdraví. Tento typ zdraví nemá vliv na nižší efektivitu v jiných oblastech.
Puška do bitvy
Pouze poškození, atributy a bitevní bonusy (útok-obrana) mohou ovlivnit vaše statistiky. Atributy jsou myšleny pouze jako bonus pušky, nikoli vámi rozdělené body atributů. U bonusů útok a obrana je tomu také tak. Žádné jiné schopnosti či bonusy vliv nemají.
Poškození zbraně určuje základní hodnotu poškození zbraně. Vzdálenost od cíle pak způsobuje snížení šance na zásah a menší poškození.
Síla
Síla poskytuje primární bonus k vašemu základnímu zdraví. Tento bonus však snižuje šanci na úhyb a zásah.
Obratnost
Obratnost poskytuje primární bonus k vaši šanci na úhyb.
Zručnost
Zručnost poskytuje primární bonus k poškození, které způsobíte.
Charisma
Charisma poskytuje primární bonus k vaší šanci způsobit kritický zásah.
Bitva o pevnost - ÚTOK
Bonus útoku pro bitvu přidává sekundární bonus k vaší šanci na zásah a způsobené poškození.
Bitva o pevnost - OBRANA
Bonus obrany pro bitvu přidáva sekundární bonus k vašemu zdraví, opět však má vliv na snížení šance na zásah a úhyb.
Dovednosti