Dobrodružství: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 78: | Řádek 78: | ||
{| width=560px | {| width=560px | ||
| | | | ||
Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní, které má napevno nastavené každý, jsou '''střelba a pohyb'''. K těmto | Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní, které má napevno nastavené každý, jsou '''střelba a pohyb'''. K těmto dvěma si pak hráč může vybrat až tři další. | ||
Každá dovednost se | Každá dovednost se liší v počtu kol, za které je znovu k dispozici, v množství staminy, kterou spotřebovává, dosahu a době trvání. | ||
Existuje šance (číslo zatím nevíme), že se | Existuje šance (číslo zatím nevíme), že se Vám podaří '''kritický zásah'''. Ten způsobí o 25% více poškození. Ve hře je pak signalizován žlutou barvou na rozdíl od zásahu klasického, který je znázorňován barvou bílou. Šanci na kritický zásah mají všichni, bez rozdílu charakteru. | ||
|[[Soubor:MPI_panel_stamina.png|150px|thumb|Každý má k dispozici 2 body staminy na kolo, ta je signalizována na tomto panelu.|link=]] | |[[Soubor:MPI_panel_stamina.png|150px|thumb|Každý má k dispozici 2 body staminy na kolo, ta je signalizována na tomto panelu.|link=]] | ||
|- | |- | ||
Řádek 97: | Řádek 97: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 1 kolo<br> | [[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 1 kolo<br> | ||
|width=288px| | |width=288px| | ||
Základní dovednost každého hráče. | Vystřelíte na daný cíl.<br> | ||
(Základní dovednost každého hráče.) | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
Řádek 107: | Řádek 108: | ||
[[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 1 kolo<br> | [[Soubor:MPI_ikona_obnova.png|Obnovení dané dovednosti]] 1 kolo<br> | ||
| | | | ||
Základní dovednost každého hráče. | Vaše postava se přesune na Vámi zvolené místo na mapě. Pokud je cíl cesty příliš vzdálen, přemístí se Vaše postava daným směrem a zůstane vám zadaný pohyb pro další kolo.<br> | ||
(Základní dovednost každého hráče.) | |||
|- style="background-color:#d6c19a;" | |- style="background-color:#d6c19a;" | ||
|[[Soubor:MPI_dovednost_uzdravení.png|Uzdravení]] | |[[Soubor:MPI_dovednost_uzdravení.png|Uzdravení]] |
Verze z 29. 10. 2014, 21:07
Základní informace
Dobrodružství jsou po bitvách o pevnost dalším vyžitím pro hráče. Jedná se o speciální minihry pro menší počty hráčů. V plánu jsou od honů na různá zvířata také nejrůznější přestřelky. Zahajovací minihrou je však Dominance. Princip částečně vychází bitev o pevnost, ale ve výsledku je to úplně něco jiného. Za hraní miniher se získávají tzv. Veteránské body, za které si pak budete moci pořídit různé předměty. Přístup k Dobrodružství je možný ze dvou míst. Z dolního ovládacího panelu, kde si poté zvolíte mezi bitvou a právě dobrodružstvím nebo také přímo z mapy. Na ní je přístup umístěn ve středovém sektoru. |
|
Rozhraní
Princip hry a ovládání
Vliv atributů, zbraně a úrovně postavy
Jsou dva základní faktory, které mají vliv na vaše statistiky v dobrodružstvích. Jsou jimi úroveň postavy a puška do bitev o pevnosti. Díky tomu mají, narozdíl od bitev, dva hráči se stejnou úrovní a stejnou zbraní stejnou efektivnost a to ač mají kdejaké jiné bonusy či různě rozloženy schopnosti.
Úroveň postavy
Výše úrovně postavy určuje základní hodnotu zdraví. Tento typ zdraví nemá vliv na nižší efektivitu v jiných oblastech.
Puška do bitvy
Pouze poškození, atributy a bitevní bonusy (útok-obrana) mohou ovlivnit vaše statistiky. Atributy jsou myšleny pouze jako bonus pušky, nikoli vámi rozdělené body atributů. U bonusů útok a obrana je tomu také tak. Žádné jiné schopnosti či bonusy vliv nemají.
Poškození zbraně určuje základní hodnotu poškození zbraně. Vzdálenost od cíle pak způsobuje snížení šance na zásah a menší poškození.
Síla
Síla poskytuje primární bonus k vašemu základnímu zdraví. Tento bonus však snižuje šanci na úhyb a zásah.
Obratnost
Obratnost poskytuje primární bonus k vaši šanci na úhyb.
Zručnost
Zručnost poskytuje primární bonus k poškození, které způsobíte.
Charisma
Charisma poskytuje primární bonus k vaší šanci způsobit kritický zásah.
Bitva o pevnost - ÚTOK
Bonus útoku pro bitvu přidává sekundární bonus k vaší šanci na zásah a způsobené poškození.
Bitva o pevnost - OBRANA
Bonus obrany pro bitvu přidáva sekundární bonus k vašemu zdraví, opět však má vliv na snížení šance na zásah a úhyb.
Dovednosti