Dobrodružství - Dominance: Porovnání verzí

Z Wiki The-West CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 16 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
__NOTOC__
<center>[[Soubor:MPI_dominance_logo.png|link=|]]</center>
<center>[[Soubor:MPI_dominance_logo.png|link=|]]</center>
== Dominance ==
== Dominance ==
Řádek 8: Řádek 9:
<div class="mw-collapsible " id="mw-customcollapsible-myz1" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
<div class="mw-collapsible " id="mw-customcollapsible-myz1" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
{|
{|
|Jak již název napovídá, tento herní mód bude spočívat v dominanci. A to takové dominanci, že úkolem vašeho gangu bude obsazování důležitých budov. Ty jsou na mapě tři. Na první mapě, která bude k dispozici, to jsou konrkrétně - salón - banka - mlýn. Princip je pak snadný, získat pro váš gang co nejvíce bodů za držení těchto budov. Na to máte '''35 kol''' a limit bodů, které můžete maximálně získat je také 35. Jístou část výhry veteránských bodů si však můžou odnést všichni.
|Jak již název napovídá, tento herní mód bude spočívat v dominanci a úkolem vašeho gangu bude obsazování důležitých budov. Na první mapě to jsou konkrétně - salón - banka - mlýn. Princip je snadný, získat pro váš gang co nejvíce bodů za držení těchto budov. Máte na to '''35 kol''' a nasbírat můžete maximálně 35 bodů. Jistou část výhry - veteránské body, si mohou odnést všichni. '''Hráč, který zemře, musí počkat 3 kola, než se znovu objeví na své startovní pozici.'''
|[[Soubor:MPI_dominance_budovy.png|150px|thumb|Tři budovy, o jejichž obsazení hráči během hry usilují.|link=]]
|[[Soubor:MPI_dominance_budovy.png|150px|thumb|Tři budovy, o jejichž obsazení hráči během hry usilují.|link=]]
|}
|}
Řádek 19: Řádek 20:
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Obsazování budov</div></div>
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Obsazování budov</div></div>


<div class="mw-collapsible " id="mw-customcollapsible-myz2" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz2" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
{|
{|
|Budovy pro obsazování jsou rovnoměrně rozmístěny na mapě. Každá z nich má kolem sebe bílý pás polí, na nějž když se člen gangu postaví, tak může začít obsazování. To je signalizováno pod horním panelem třemi symboly budov. Tento panel znázorňuje stavy obsazování jednotlivých budov. Jestliže je pole s budovou celé šedé, je v neutrálním držení. Pokud je celé modré, popřípadě červené, náleží pak jednomu z týmů a tým za něj získává bod. Částečně zbarvené symboly budov pak znázorňují průběžný stav obsazování.
|Budovy pro obsazování jsou rovnoměrně rozmístěny na mapě. Každá z nich má kolem sebe bílý pás polí, když se na ně člen gangu postaví, může začít obsazování. To je signalizováno pod horním panelem třemi symboly budov. Tento panel znázorňuje stavy obsazování jednotlivých budov. Pokud je pole s budovou celé šedé, je neutrální a nepatří žádnému gangu. Když celé zmodrá nebo zčervená, náleží jednomu z týmů a získává za ně body. Částečně zbarvené symboly budov znázorňují průběžný stav obsazování.  
|[[Soubor:MPI_dominance_náhled_budovy.png|150px|thumb|Bílá pole kolem budovy slouží pro její obsazování.|link=]]
|[[Soubor:MPI_dominance_náhled_budovy.png|150px|thumb|Bílá pole kolem budovy slouží pro její obsazování.|link=]]
|}
|}
<center>[[Soubor:MPI_dominance_horní_panel.png|520px|thumb|center|Panel v horní části ukazuje stav bodů obou týmů a aktuální kolo. Pod panelem v právé části je pak signalizace obsazení budov.|link=]]</center>
<center>[[Soubor:MPI_dominance_horní_panel.png|520px|thumb|center|Panel v horní části ukazuje stav bodů obou týmů a aktuální kolo. Pod panelem v pravé části je signalizace obsazení budov.|link=]]</center>
 
Jak už víte, každá hra trvá '''maximálně 35 kol''' a to jen v případě, když se žádnému z týmů nepodaří nasbírat '''maximální množství bodů - 35'''. Pokud se to některému z týmů podaří před 35. kolem, je hra ukončena. '''Pokud by došlo k remíze, rozhoduje počet zabitých protihráčů, případně celkové způsobené poškození.''' Stav bodů obou týmů a aktuální kolo můžete sledovat na horním panelu.


Jak bylo řečeno výše, každá hra trvá '''maximálně 35 kol'''. A to jen v případě, kdy se žádnému z týmů nepodaří nasbírat '''maximální množství bodů - 35'''. Pokud se to některému z týmů podaří před 35 kolem, pak je hra ukončena. Stav bodů obou týmů a aktuální kolo pak můžete sledovat na horním panelu.


<span style="font-size:16px;font-weight:bold;">Pravidla obsazování</span><br>
<span style="font-size:16px;font-weight:bold;">Pravidla obsazování</span><br>
* Každá obsazená budova '''dává 1 bod''' v každém kole.
* Každá obsazená budova '''dává 1 bod''' v jednom kole.
* Obsazení budovy z neutrálního stavu trvá '''minimálně 3 kola'''.
* Obsazení budovy z neutrálního stavu trvá '''minimálně 3 kola'''.(jedním člověkem)
* Budovu obsazuje/přejímá '''gang s početní převahou'''.  
* Budovu obsazuje/přejímá '''gang s početní převahou hráčů'''.
* Při držení budovy stejným množstvím hráčů z obou gangů, se '''stav obsazenosti budovy nemění''' a čeká se na převahu jednoho z týmů.
* Pokud je převaha o více než jednoho hráče, tým obsadí o to více třetin budovy. Přesila 3:1 - tým dostane místo 1/3 na konci kola 2/3.
* Budova držena týmem se musí nejprve '''navrátit do neutrálního stavu''', to trvá opět minimálně 3 kola. Poté začíná naskakovat přejímání týmem druhým.
* Při držení budovy stejným množstvím hráčů z obou gangů, se '''stav přejímaní budovy nemění''' a čeká se na převahu jednoho z týmů.
* Budova, jenž je přebírána jednomu z týmů týmem druhým, '''dává vlastníkovi stále 1 bod''' až do stavu, než se stane neutrální.
* Budova, jenž je přebírána jednomu z týmů týmem druhým se musí nejprve '''navrátit do neutrálního stavu''', to trvá opět minimálně 3 kola(v závislosti na poměru dominance) a poté začíná naskakovat přejímání.
* Budova, jenž je přebírána jednomu z týmů týmem druhým, '''dává vlastníkovi stále 1 bod za kolo''' až do stavu, než se stane neutrální.
* Budova na mapě '''s podložím v barvách daného týmu''', dává tomuto týmu každé kolo 1 bod.
 
</div>
</div>
<!-- ======================= ODMENOVANI =================== -->
<!-- ======================= ODMENOVANI =================== -->
== Odměňování ==
== Odměňování ==
<div class=" mw-customtoggle-myz3" style=" margin-top:-30px;height:46px; outline:0;">
<div class=" mw-customtoggle-myz4" style=" margin-top:-30px;height:46px; outline:0;">
[[Soubor:MPI_podklad.png|580px|link=|]]
[[Soubor:MPI_podklad.png|580px|link=|]]
<div style="margin-top:-50px;line-height:40px;height:50px;font-weight:bold;font-size:20px;margin-left:15px">
<div style="margin-top:-50px;line-height:40px;height:50px;font-weight:bold;font-size:20px;margin-left:15px">
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Odměňování </div></div>
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Odměňování </div></div>


<div class="mw-collapsible " id="mw-customcollapsible-myz3" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz4" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
I když váš gang prohraje, stále máte možnost na zisk určitého počtu veteránských bodů, protože ve hře hraje klíčovou roli počet získaných bodů z obsazených budov. Systém odměn je rozdělen do pěti úrovní podle počtu získaných bodů.
 
<center>
{|style="text-align:center;"
|style="width:120px"|'''Úroveň'''
|style="width:50px"|'''I.'''
|style="width:50px"|'''II.'''
|style="width:50px"|'''III.'''
|style="width:50px"|'''IV.'''
|style="width:50px"|'''V.'''
|-
|'''Počet bodů
|''7''
|''14''
|''21''
|''28''
|''35''
|-
|'''Výše odměny
|'''''50'''''
|'''''100'''''
|'''''150'''''
|'''''200'''''
|'''''250'''''
|-
|}
</center>
 
Po skončení hry se každému z týmů zobrazí na stupnici kolik bodů získal a kolikáté úrovně odměn dosáhl. Následně uvidí počet získaných veteránských bodů ze hry.
Jestliže tým, který prohrál, dosáhne například 3.úrovně, jeho členové na konci obdrží 39 veteránských bodů.
<center>[[Soubor:MPI_dominance_stupnice odměn.png|520px|thumb|center|Na stupnici je pěti puntíky znázorněno pět úrovní, za každou úroveň tým dostane určitý počet bodů.|link=]]</center>


V okně, se zobrazenou stupnicí výhry se můžete přepnout na záložku '''Statistiky''' a podívat na nejrůznější statistiky ze hry. Od počtu použitých dovedností po počty zásahů, úhybů atd.
</div>
</div>
<!-- ======================= HERNÍ MAPY =================== -->
<!-- ======================= HERNÍ MAPY =================== -->
== Herní mapy==
== Herní mapy==
<div class=" mw-customtoggle-myz3" style=" margin-top:-30px;height:46px; outline:0;">
<div class=" mw-customtoggle-myz5" style=" margin-top:-30px;height:46px; outline:0;">
[[Soubor:MPI_podklad.png|580px|link=|]]
[[Soubor:MPI_podklad.png|580px|link=|]]
<div style="margin-top:-50px;line-height:40px;height:50px;font-weight:bold;font-size:20px;margin-left:15px">
<div style="margin-top:-50px;line-height:40px;height:50px;font-weight:bold;font-size:20px;margin-left:15px">
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Herní mapy</div></div>
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Herní mapy</div></div>


<div class="mw-collapsible " id="mw-customcollapsible-myz3" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz5" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
<span style="font-size:16px;font-weight:bold;">Přestřelka v Tombstone</span><br><center>
{|
|
[[Soubor:MPI_ikona_počet_hráčů.png|link=|]] 6-10 hráčů<br>
[[Soubor:MPI_ikona_počet_týmů.png|link=|]] 2 týmy<br>
[[Soubor:MPI_ikona_počet_kol.png|link=|]] 35 kol<br>
|
[[Soubor:MPI_dominance_salón.png|100px|link=|]]
[[Soubor:MPI_dominance_mlýn.png|100px|link=|]]
[[Soubor:MPI_dominance_banka.png|100px|link=|]]
|}
[[Soubor:MPI_dominance_Tombstone.png|520px|thumb|center|Náhled mapy|link=]] </center>
</div>
 
 
 
 
 
 
 


</div>
 
 
 
 
<div id="vel14_menu" style="position: fixed;right: 50px;top: 200px;  width: 100px;height:290px"><br>
[[Soubor:Vel2014_minipodklad.png|link=|]]
<div style="font-weight: bold;
    margin-top: -25px;
    padding-bottom: 5px;text-align: center;">Dominance</div>
{|style="font-size:75%;padding:0;margin:0;border:none;border-spacing:0px;text-align:center;width:100px"
|
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[#Dominance|Dominance]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[#Obsazování budov|Obsazování]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[#Odměňování|Odměňování]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[#Herní mapy|Herní mapy]]<br>
[[Soubor:MPI_dominance_náhled_budovy.png|50px|link=]]
|-
|}
[[Soubor:Vel2014_minipodklad.png|link=|]]
<div style="font-weight: bold;
    margin-top: -25px;
    padding-bottom: 5px;text-align: center;">Přehled</div>
 
{|style="font-size:75%;padding:0;margin:0;border:none;border-spacing:0px;text-align:center;width:100px"
|
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Základní informace|Základní info]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Rozhraní|Rozhraní]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Princip hry a ovládání|Princip a ovládání]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Vliv zbraně a úrovně postavy|Zbraň a úroveň]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Dovednosti|Dovednosti]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Systém odměn|Systém odměn]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#Herní módy|Herní módy]]
|-
|colspan="2" style="padding:0;margin:0;"|
[[Dobrodružství#FAQ|FAQ]]
|-
|}</div>

Aktuální verze z 15. 11. 2014, 12:23

MPI dominance logo.png

Dominance

MPI podklad.png

MPI kolo.png Dominance
Jak již název napovídá, tento herní mód bude spočívat v dominanci a úkolem vašeho gangu bude obsazování důležitých budov. Na první mapě to jsou konkrétně - salón - banka - mlýn. Princip je snadný, získat pro váš gang co nejvíce bodů za držení těchto budov. Máte na to 35 kol a nasbírat můžete maximálně 35 bodů. Jistou část výhry - veteránské body, si mohou odnést všichni. Hráč, který zemře, musí počkat 3 kola, než se znovu objeví na své startovní pozici.
Tři budovy, o jejichž obsazení hráči během hry usilují.

Obsazování budov

MPI podklad.png

MPI kolo.png Obsazování budov
Budovy pro obsazování jsou rovnoměrně rozmístěny na mapě. Každá z nich má kolem sebe bílý pás polí, když se na ně člen gangu postaví, může začít obsazování. To je signalizováno pod horním panelem třemi symboly budov. Tento panel znázorňuje stavy obsazování jednotlivých budov. Pokud je pole s budovou celé šedé, je neutrální a nepatří žádnému gangu. Když celé zmodrá nebo zčervená, náleží jednomu z týmů a získává za ně body. Částečně zbarvené symboly budov znázorňují průběžný stav obsazování.
Bílá pole kolem budovy slouží pro její obsazování.
Panel v horní části ukazuje stav bodů obou týmů a aktuální kolo. Pod panelem v pravé části je signalizace obsazení budov.

Jak už víte, každá hra trvá maximálně 35 kol a to jen v případě, když se žádnému z týmů nepodaří nasbírat maximální množství bodů - 35. Pokud se to některému z týmů podaří před 35. kolem, je hra ukončena. Pokud by došlo k remíze, rozhoduje počet zabitých protihráčů, případně celkové způsobené poškození. Stav bodů obou týmů a aktuální kolo můžete sledovat na horním panelu.


Pravidla obsazování

  • Každá obsazená budova dává 1 bod v jednom kole.
  • Obsazení budovy z neutrálního stavu trvá minimálně 3 kola.(jedním člověkem)
  • Budovu obsazuje/přejímá gang s početní převahou hráčů.
  • Pokud je převaha o více než jednoho hráče, tým obsadí o to více třetin budovy. Přesila 3:1 - tým dostane místo 1/3 na konci kola 2/3.
  • Při držení budovy stejným množstvím hráčů z obou gangů, se stav přejímaní budovy nemění a čeká se na převahu jednoho z týmů.
  • Budova, jenž je přebírána jednomu z týmů týmem druhým se musí nejprve navrátit do neutrálního stavu, to trvá opět minimálně 3 kola(v závislosti na poměru dominance) a poté začíná naskakovat přejímání.
  • Budova, jenž je přebírána jednomu z týmů týmem druhým, dává vlastníkovi stále 1 bod za kolo až do stavu, než se stane neutrální.
  • Budova na mapě s podložím v barvách daného týmu, dává tomuto týmu každé kolo 1 bod.

Odměňování

MPI podklad.png

MPI kolo.png Odměňování

I když váš gang prohraje, stále máte možnost na zisk určitého počtu veteránských bodů, protože ve hře hraje klíčovou roli počet získaných bodů z obsazených budov. Systém odměn je rozdělen do pěti úrovní podle počtu získaných bodů.

Úroveň I. II. III. IV. V.
Počet bodů 7 14 21 28 35
Výše odměny 50 100 150 200 250

Po skončení hry se každému z týmů zobrazí na stupnici kolik bodů získal a kolikáté úrovně odměn dosáhl. Následně uvidí počet získaných veteránských bodů ze hry. Jestliže tým, který prohrál, dosáhne například 3.úrovně, jeho členové na konci obdrží 39 veteránských bodů.

Na stupnici je pěti puntíky znázorněno pět úrovní, za každou úroveň tým dostane určitý počet bodů.

V okně, se zobrazenou stupnicí výhry se můžete přepnout na záložku Statistiky a podívat na nejrůznější statistiky ze hry. Od počtu použitých dovedností po počty zásahů, úhybů atd.

Herní mapy

MPI podklad.png

MPI kolo.png Herní mapy
Přestřelka v Tombstone

MPI ikona počet hráčů.png 6-10 hráčů
MPI ikona počet týmů.png 2 týmy
MPI ikona počet kol.png 35 kol

MPI dominance salón.png MPI dominance mlýn.png MPI dominance banka.png

Náhled mapy