Neúnavný

Z Wiki The-West CZ
Jump to navigation

Podmínky pro zobrazení série


Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2220 Novinky z Big Bourbonu
Ach, ahoj můj příteli! Dlouho jsem tě neviděl. Říkáš Henrymu o svých dobrodružstvích, dokud si hladíc svůj vous neztichne. Henry: Slyšel jsem o incidentu v Big Bourbonu. Zdá se, že hotel byl vykraden a jeho majitelka, slečna Annie, zraněna.Pokud hledáš nové dobrodružství, proč tam nezajet a podívat se na to zblízka?
Big Bourbon tě očekávají.

200 Zkušeností

Již z dálky vidíš velký dřevěný ukazatel "Vítejte v Big Bourbonu". Krásná krajina s prérijní trávou v plném květu a s pohořím v pozadí. Těch pár lidí, které míjíš podél hlavní silnice, si tě podezíravě prohlíží. Vstoupíš do salónu. Místní lidé přestanou hovořit a zvednou se k odchodu. Barman na tebe již z dálky mává.
ID:2221
(sektor B3)
Co je za problém
Zachoval by ses stejně, kdybys slyšel, co jsme udělali. Včera nějací chlápci vešli do hotelu naproti v ulici. Zbili majitelku a vzali všechny peníze. Její otec vběhl dovnitř. BUM! Střelili ho do hrudi. Jen tak. Doktor říká, že možná zemře. Slečna Annie plivla jednomu z lupičů do tváře a ten ji za to pořezal. Zmizeli stejně rychle, jako se objevili.

Přijmi: Co je za problém (Neúnavný)
[ID: 2221]

90 Zkušeností

Slečna Annie je ve svém hotelu, kde se o ni starají její zaměstnanci s lékařem. Je mi líto, že je to vše, co vím. Možná se toho dozvíš více od našeho šerifa.
ID:2222
(sektor B3)
Setkání s Big Billem
Hotel? Ano, slyšel jsem o tom. Jednoho z nich jsem dostal, zmlátil ho a vyhodil z města. Ten se již nevrátí. Zvláštní? Proč ho nezavřel do vězení? A neříkal snad barman, že útočníci byli tři? Ale Big Bill si stojí za svým. Rozhodneš se, že ho nebudeš obtěžovat dalšími otázkami, další zastávkou bude hotel. Možná bys měl Annie donést nějakou kytici.

3xLotosový květ

350 Zkušeností

Hotel je hned přes ulici. Je to nejlepší místo, kde můžeš začít s vyšetřováním. A teď, když máš v ruce květiny pro Annie, tě nic nezastaví.
ID:2223
(sektor B3)
Voda pro nemocné
Doktor: Zůstaň, kde jsi! Hm, takže jsi slyšel, co se tu stalo. To je jedno, Annie není ve stavu, aby mohla přijmout návštěvu. Můžeš přijít později. A nebo když už jsi tady, můžeš nám pomoci s přípravou léku. Potřebuji vodu ze studny, abych mohl Annie pořádně vyčistit rány.

30 minut
Kopat studnu.png

370 Zkušeností

Doktor: Děkuji. Napřed musíme vodu převařit, abychom ji zbavili bakterií. Potom si vezmeš tento hadřík a pomůžeš mi, děkuji.
ID:2224
(sektor B3)
Příroda má nejlepší léky
Doktor: Výborně, teď je na řadě lék. Došla mi zásoba vrbové kůry, která tlumí bolesti. Běž do lesa za dřevorubci, poradí ti, kde máš hledat.

2 hodiny
Mýtit les.png

Sirup života
+25% Zdraví

Doktor: Ano, velmi dobře! Začnu s destilací - pohlídáš mi to chvíli? Kdyby se něco dělo, zavolej.
ID:2225
(sektor B3)
Odpočívej v pokoji
Doktor: Tady. To by ji mělo pomoci udržet ve spánku a hojit rány. Ach, opravdu si chuděra Annie zasloužila tento osud? Řezné rány byly provedeny tupým nožem, i když se uzdraví, její tělo ponese stále jizvy. Ani jsem jí neřekl o jejím otci. Chudák, zemřel před pár hodinami. Chceš-li pomoci, vykopej mu hrob, aby mohl spočinout v pokoji.

4 hodiny
Kopat hroby.png

421 Zkušeností

Doktor: {PLAYER_NAME}! Tudy, Annie se právě probudila. Protože jsi mi pomohl, dovolím ti k ní krátce zajít. Ale prosím, pokus se ji nerozrušit.
ID:2226
(sektor B3)
Těžké prachy
To je v pořádku, už to vím od svých práskačů. Cože, dostali se pryč? Ale proč? Takže Big Bill nakonec nic neudělal, po tom všem. Myslel jsem si to, ten špinavý pes! Zapiš si má slova, vypíšeme odměnu a setkáme se s nimi - chci je vidět oběšené nebo zastřelené! Doktore, dej mu úspory od práskačů. Vezmi tyto plakáty okamžitě k šerifovi a ujisti se, že je vyvěsil. Rozumíš?

2 hodiny
Vylepovat plakáty.png

300 Zkušeností

Díváš se na svoji odměnu, 5000 $ v rukou, přemýšlíš, zda je to správná cesta k vyřešení problému. Rozhodneš se potloukat kolem a zjistit více informací. A samozřejmě ochránit Annie od té spodiny, která zaplavuje město a je přitahována velkými odměnami.
ID:2227
(sektor B3)
Dřevorubče, hou!
Máš trochu času a tak můžeš pomoci za městem. Dřevorubci žádají o pomoc s plavením dřeva po řece.

7 hodin
Plavit dřevo.png

360 Zkušeností
250$

Po několika dnech přijíždí dostavník a vystoupí z něj nebezpečně vypadající muž. Jeho aura přetéká sebevědomím a hladem po temnotě. Lidé se s hrůzou rozptýlí v okolních ulicích - přijel baron Blood.
ID:2228
(sektor B3)
Temný příjezd
Za Baronem vystupuje z dostavníku další muž. Hustý chuchvalec z nečesaných vlasů pokrývá horní část hlavy a divoký knír rámuje ústa. Lidé uhýbají z cesty Krvavému Baronovi, známého také pod přezdívkou Irský Bob, a jeho společníkovi, kteří míří k holičství. Vidíš již jen cíp holičovy zástěry mizející za rohem domu. Perfektní příležitost zjistit, co Irský Bob chce. Víš jak se holí, ale k tomu potřebuješ ostrou čepel.

Ostrá břitva

200 Zkušeností

Vybaven naostřenou čepelí se rychle vyřítíš zezadu, nechajíc si svůj klobouk a vítáš Irish Boba jako holič.
ID:2229
(sektor B3)
Holičův příběh
Zdravím, pane holiči! Zatímco tady marním svůj drahocenný čas a peníze, mohu se zeptat, kde najdu slečnu Annie Applepie? Vypočítáváš své šance vzhledem k tomu, že tento chlapík složil již tři chlápky. Vaše oči se setkají. Rychle vsuneš prsty do kapsičky, kde máš kapesní hodinky, ale ty tam určitě nejsou. A voda po holení je také prázdná. Rychle se omluvíš, že musíš najít obě věci. Kromě toho potřebuješ čas k přemýšlení.

Kapesní hodinky Whiskey

120 Zkušeností

Maskujíc svou nervozitu pohvizdováním si melodie, vracíš se k Irskému Bobovi a dokončuješ jeho úpravu. V momentě, kdy se alkohol dotkne jeho čerstvě oholené tváře, ani nemrkne. Irský Bob:Dobře, pane holiči, pokud se zdráháš říct kde najdu slečnu Annie, najdu si jiný způsob jak ji najít. Čepel břitvy pevně spočívá na hrdle Irského Boba.
ID:2230
(sektor B3)
Radost z představení
Pane Clemensi? Ujistěte se, že tohoto chlápka budu mít na seznamu. Bez jediného dalšího slova odsune břitvu stranou, zaplatí a opustí holičství. Venku již čeká šerif se svými pomocníky a nabitými puškami. To může být zajímavé. Kdybys tak měl doutník...

Doutníky

120 Zkušeností
Popkorn

Vytáhneš si doutník a opřeš se o vnější stranu holičství. Máš dobrý výhled. Jeden z prchajících kolemjdoucích ztrácí pytel s kukuřicí. Sleduješ, jak se pytel trhá a zrna letí přímo do sluncem ohřívané prázdné plechovky. Praskající zvuky. Jak praktické! A chutné. Pojďme zjistit, co nám chce šerif říct.
ID:2231
(sektor B3)
Bob vs. Bill
"Podívejme se, koho to tady máme.... Proslulý Krvavý Baron nás poctil svou návštěvou! Dobře, pokud jsi nepřijel nakoupit, navrhuji, abys co nejrychleji nasedl do dostavníku a vypadl!" Zdá se, že Irský Bob zvažuje své šance...Bez varování ho Velký Bill sráží k zemi a muži ho berou do vězení. Nevěříš šerifovi a přenecháš své místo, aby jsi je mohl doprovodit.

10x Přepravovat vězně.png

230 Zkušeností
500$

Irský Bob dorazil do cely v pořádku, ale ztratil jsi přehled o muži, který přijel s ním . Je jasné, že tady něco není v pořádku. Jdeš se zeptat do městečka. Určitě ho někdo musel vidět.
ID:2232
(sektor B3)
Kde je pan ošuntělý muž?
Při procházení ulicemi zahlédneš pravého holiče, jak se poflakuje okolo banky. Dáš mu doutník a on ti poví, že ošuntělého muže viděl před pár minutami a že mířil k Briggsovu pánskému domu. Možná, že budou potřebovat pomoc se stavbou, když už jsme u toho.

1 hodina
Stavba panského domu.png

500 Zkušeností

Jakmile vkročíš na pozemek, zastaví tě výstřel. Poměrně daleko od tebe se zvedne fontána písku. Někdo na tebe střílí? Za spadlým stromem vidíš pušku mířící tvým směrem.
ID:2233
(sektor B3)
Plazení pískem
Hbitě se přibližuješ... a přepadneš střelce zezadu.

30 minut
Přepadení.png

300$

Lehce jsi poslal střelce k zemi. Zatímco je v bezvědomí, pročesáváš mu kapsy. Nacházíš brýle a dopis adresován paní Scoefieldové. Otevřeš dopis. Začíná s: "Milá matko,"... Opět dopis zavřeš, už jsi viděl dost.
ID:2234
(sektor B3)
Kdo je ten kluk?
S pomocí místního farmáře přesuneš chlapce dovnitř domu a uvaříš kafe. Pomalu se probírá z mdlob.

2 hodiny
Mlít kávu.png

400 Zkušeností

Zeptáš se chlapce, co jej přivádí do města. Zdá se vystrašený, ale nedává to najevo. Kluk:"Poslyšte pane, mám hodně přátel. Každou chvíli se objeví a budete litovat, že jste na mě zaútočil. Jsem S-Scoefieldovic kluk a j-já jsem již zabil mnoho lidí... Zabiji vás taky!" Je mu sotva 20 a je vystrašený jako ratlík. Jsi si jistý, že ještě nikdy nikoho nezabil. Kluk pije kafe a mlčí o důvodu střelby na tebe.
ID:2235
(sektor B3)
Relaxace u rybaření
Rozhodneš se, že vezmeš toho mizerného střelce k Velkému Billovi. Cestou se klukovi vrací řeč a začne se chlubit svými nechvalně proslulými činy. Je to mizerný lhář, ale získává si tvé sympatie s výjimkou toho zápachu, který se z něj line. Jakmile přejdete most, strčíš jej do řeky. Když se pokouší dostat se z vody ven, tasíš svou zbraň. Žádný další krok s takovým zápachem! Zatímco se chlapec s klením myje, vyrobíš si prut a začneš chytat ryby.

25x Rybařit.png

620 Zkušeností
400$

Chlapec se na břeh vyškrábal svěží a čistý. Dal jsi mu čisté šaty a poradil mu, ať staré věci spálí, aby nepřilákal supy. Před vstupem do centra města jste se zastavili. Zde se vaše cesty rozcházejí. Rozhodl ses, že kluka k šerifovi nedovedeš. Varoval jsi ho, že pokud ještě jednou na tebe vystřelí, nebude si muset dělat žádné starosti o zítřku. S úsměvem pozdvihneš klobouk a odjíždíš pryč.
ID:2236
(sektor B3)
Vyčistit ulice od banditů
Nyní je město prosyceno nájemnými vrahy, pistolníky a spodinou. Je čas na úklid.

Vyhraný NPC duel: 5x

620 Zkušeností
400$

Samozřejmě, že víš, že si všechny zásluhy za vyčištění ulic od psanců připíše šerif. Ten muž ti začíná lézt na nervy! Smějíc se hlasitěji než je nutné, zmizí v salónu. Na chvíli postojíš venku, než vejdeš za ním.
ID:2237
(sektor B3)
Násilí a Whiskey
Vešel jsi právě včas, se skloněnou hlavou, aby ses vyhnul židli, která mířila na tvou hlavu. Další potíže? V koutě šerif mlátí cizince. Velký Bill:"Vezmi ten pytel špíny a vyhoď ho na ulici." Skupina odchází. Ošuntělý promítač tě krátce pozdraví a mizí za ostatními. Pan B. na tebe mává, aby jsi přišel blíž. Pan B.:Měli bychom tomu chudákovi pomoct. Ve městě je chlápek a prodává léčivé nápoje, elixíry. Myslíš, že pomůžou?

Elixír

200 Zkušeností

Nejsi si jistý, zda takzvaný elixír nebo léčebný nápoj pomůže. Přijíždíš k hotelu, ve kterém byla napadena Annie. Již nemá obvázané rány a vidíš čerstvě zavřené rány červených čar po celé tváři. Tvůj dar je přijat se slovy díků.
ID:2238
(sektor B3)
Funny - Vtipálek Veliký
Ukazuje se, že cizincovo jméno je Funny (Vtipálek), známý pistolník ze starých časů. Doprovází toho kluka. Podařilo se jim v nedalekém kaňonu objevit tábor hledaných zločinců, ale není ve stavu misi dokončit. Bojí se, aby kluk do toho nešel sám a požádá tě o pomoc. Vytáhneš mapu a rozjedeš se k tomu místu. Je na čase pochytat pár banditů.

4 hodiny
Chytat bandity.png

500 Zkušeností

Již z dálky slyšíš střelbu. Pobídneš koně k rychlému cvalu a zanedlouho se ocitneš před hroznou scénou. Jeden z mužů leží mrtvý v kůlně. Druhý naposledy vydechne a krev vytékající z jeho střelné rány na břiše barví písek na rudo. Tasíš zbraň.
ID:2239
(sektor B3)
Kaňon mrtvých
Scoefieldův kluk sedí na kameni a vzlyká. S puškou v ruce hledáš třetího psance. Prudce se otevřou dveře a ty se rychle schováváš za keř. Opatrně se blížíš k malému porostu a prohledáváš okolí.

1 hodina
Jít na průzkum.png

370 Zkušeností
300$

Chatrč je prázdná, pouze vítr se prohání všemi otvory. Vracíš se zpátky po zaprášené cestě. Opatrně vezmeš chlapci zbraň z jeho třesoucích se rukou. Chlapec:“J-Já jsem je zastřelil!" Poplácáš ho po zádech.
ID:2240
(sektor B3)
Záhada vyřešena
Ukázalo se, že chtěl ohromit jednu mladou dívku u nich doma. Poohlídnul se tedy po Funnym, vysloužilém pistolníkovi, aby získal dívčin obdiv. Posadíš chlapce na koně a řekneš mu, aby jel zpátky do města. Scoefield:Co mám tedy dělat? Řekl jsi mu, aby si jel vyzvednout odměnu a vrátil se zpět k dívce. Poté co kluk odjel, jsi začal prohledávat oba mrtvé muže.

2 hodiny
Vykrádat hroby.png

370 Zkušeností
300$

Všimneš si, že jeden z mužů má stejný klobouk jako ty. Proto si tě ten kluk spletl a střílel po tobě na farmě. Alespoň jedna záhada je vyřešena. Je čas vypadnout. Vyskočíš na koně a vracíš se do města, informovat Annie a Funnyho.
ID:2241
(sektor B3)
Ujížděj na koni
Jakmile se přiblížíš k Big Bourbonu, vidíš utíkat Annie! Annie:Šerif! Šerif má Scoefielda! Zrovna jsem mu chtěla dát peníze, když se ukázal Velký Bill a sebral ho! Ach, prosím, prosím! Nikdy bych si neodpustila, kdyby bylo kvůli mě chlapci ublíženo!

Přijmi: Ujížděj na koni (Neúnavný) [ID: 2241]

150 Zkušeností

Utíkáš za šerifem!
ID:2242
(sektor B3)
Pozdrav mrtvého
Ehm, právě včas. Obávám se, že budeme potřebovat další rakev. Koukneš se za něj a vidíš bezduché tělo Scoefieldovic kluka. Veký Bill: "Obávám se, že jeden z mých mužů byl trochu tvrdší při výslechu. Vadilo by ti to? Mám něco na práci." Tvůj vztek stoupá, ale není nic, co bys teď mohl udělat. Nejdůležitější je, aby ten kluk dostal pěknou rakev. To je to nejmenší, co můžeš udělat.

10x Vyrábět rakve.png

230 Zkušeností

Rakev je hotova. Stále rozzlobený pomáháš zástupci uložit chlapce do rakve a díváš se, jak ji odvážejí po ulici. Irský Bob:"Hej, holiči! Pojď sem na chvíli."
ID:2243
(sektor B3)
Obchod s ďáblem
Toho kluka je mi líto. Oba víme, že to nebyl zástupce, ale šerif, kdo to udělal. To je jedno. Bude lepší, když odtud dostaneš Funnyho. Šerif ho již hledá. Samozřejmě, že bych ti pomohl, ale jsem připoután k posteli. Vyzývavě se zašklebí.

5 hodin
Vykrádat domy.png

460 Zkušeností
200$

Cestou ven zjistíš, že šerif stojí před salónem. Při bližším zkoumání poznáváš Scoefieldovic kluka, vystaveného ve své rakvi. Šerif ukazuje na cedulku začínající "TO SE STANE TOMU..." Irský bob si odplivne. Zdá se, že je stejně rozzuřený jako ty. Popadneš mladého chlapce běžícího kolem tebe a řekneš mu, aby varoval Funnyho.
ID:2244
(sektor B3)
Poslední zůstává
Dáváš znamení Irskému Bobovi a oba proklouznete za šerifovými zády do salónu. Krátce poté vcházejí dovnitř i šerif a jeho zástupci. Tasíš svou zbraň. Ozve se výstřel a střela nalézá svůj cíl! Jeden ze zástupců padá mrtev k zemi. Za ním vchází Fanny s puškou v ruce. Velký Bill na něj zaútočí pěstí, ale ten se úderu snadno vyhne. Zástupci chtějí zasáhnout. Spolu s Irským Bobem ustoupíte stranou, aby bylo dost prostoru ke spravedlivému boji.

Poraž: Zástupce šerifa Harrise

1024 Zkušeností

Velký Bill se snaží Funnyho rozptýlit a snaží se na něj opět zaútočit. Ozvou se dva výstřely. Během několika vteřin je konec. Zamračený Funny si pověsí pušku na rameno a řekne ti, aby jsi kluka řádně pohřbil. Odchází. Pan B. se zvedá z pod pultu a Irský Bob se na tebe zašklebí se zlým úšklebkem. Irský Bob:"Bude to 5 táců, prosím.
ID:2245
(sektor B3)
Chudý osamělý jezdec
Ty, Annie a doktor jste uložili Scoelfieldovic chlapce k poslednímu odpočinku. Ani se neobtěžuješ požádat Irského Boba, aby pomohl uklidit ten čurbes, který jste tam vy tři nadělali. Je to zvláštní člověk. Irský Bob: Dobře se mi s tebou uzavírají obchody. S poklepnutím na klobouk opouští salón zatímco slunce zapadá za obzor.

4 hodiny
Kopat hroby.png

3100 Zkušeností
989$

Ech, holiči! Proč se k nám nepřidáš? Mohl by ses hodit. Kromě toho, kdo by nechtěl jezdit s Krvavým baronem, proslulým pistolníkem a lovcem lidí! Odmítáš. V této chvíli máš dost kopání hrobů. Irský Bob:Jak je libo.




Příběh dále pokračuje sérií Pouštní poklady