Pinkertonova Agentura

Z Wiki The-West CZ
Jump to navigation

Podmínky pro zobrazení série

  • Dosažená úroveň 27


Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:1682 Pinkertonův přijímací test
Mám pro tebe žhavou novinku. Charlie Siringo je v prérii a rekrutuje nové agenty pro Pinkerton National Detective Agency. Co, ty nevíš kdo to je? To je ten co se lstí dostal do bandy Butche Cassisyho a sbíral informace. No nic, každopádně se můžeš u mě hlásit o přijímací zkoušku k Pinkertonům. Poplatky obnášejí jen pár dolarů.

500 $

50 Zkušeností

Tak poplatek je zaplacen, tak se do toho můžeš pustit. Pinkertoni je skupina hrdinů. Zakladatel Allan Pinkerton zmařit atentát na Abrahama Linkolna. Byla by to pro tebe velká čest, kdyby tě přijali mezi sebe.
ID:1683 Hledat Siringona
S 2000 agenty a rezervisty je Pinkertonova Agentura větší než národní armáda, to bys měl vědět. Jako důkaz, že máš na to patřit k Pinkertonům, musíš zvládnout zkoušky. Zkoušková kancelář je v Burnhamu a vede ji Siringo osobně.

Vyřiď: Disciplína 1
Siringo má přijímací kancelář v Burnhamu. To leží na severovýchodě.

50 Zkušeností

Tak se připrav, jdeme na to. Jsem zvědav, jestli zvládneš všechny zkušební disciplíny.
ID:1684 Disciplína 1
Zdravím tě, {PLAYER_NAME}. Takže ty se chceš přidat k Pinkertonům. Každý rektrut musí projít deseti disciplínami. Jsi připraven? Tak nebudeme to protahovat a vrhneme se hned na první disciplínu. Pinkertonovi agenti musí někdy pracovat skrytě a vydávat se třeba za normální nádeníky. Ukaž, jaké práce ovládáš.

Pracovat 25x

50 Zkušeností

Vidím že jsi všestranný pracant a opravdový talent. Uvidíme jak si povedeš dál.
ID:1685 Disciplína 2
Máš dobrý nos? U Pinkertonů musíš prokázat, že zvládneš obstarat informace a důkazy. Já jsem prozkoumal každý produkt a každý předmět, až jsem přišel na stopu Cassidyho bandy. Ukaž, že to taky zvládneš.

Nalezené předměty při práci: 10

50 Zkušeností

To nebylo špatné. Takže po stopě tě taky poslat můžeme. Budeš mi dobrým pomocníkem při hledání členů Cassidyho bandy.
ID:1686 Disciplína 3
U Pinkertonů se můžeš dostat do těžké situace. Představ si, že se dostaneš do úkolu, kde budeš muset být celé dny v divočině a přežít. Je důležité, aby ses o sebe dokázal postarat a poradit si. Uvidíme, jak obstojíš v řemesle.

Počet vyrobených předmětů: 10
Musíš zvolit řemeslo, abys mohl vyrábět předměty. Toto najdeš, když klikneš na svůj profilový obrázek a otevřeš okno "Řemesla".

50 Zkušeností

Výrobky jsou velice dobře propracované. Tak to tě chválím.
ID:1687 Disciplína 4
Pinkertoni často pracují jako eskorta při nebezpečných cestách. Může se stát, že dojde k pronásledování. To se může protáhnout na míle a míle pustou prérií. Udržíš se dobře a dlouho v sedle?

Vzdálenost zdolaná na koni: 5000

50 Zkušeností

100 mílí si ujel bez jediného vzdechu, že tě bolí zadnice. Tomu říkám pevné pozadí.
ID:1688 Disciplína 5
Teď se dostáváme do psychologické části přijímací zkoušky: Pinkertoni musí být klidní a vyrovnaní, se silnou vůlí, aby zvládli i ty nejobtížnější situace a nebyli prozrazeni. Chceš-li umět zachovat klid v takových situacích a nasbírat potřebnou trošku štěstí, vyplatí se jít pomodlit a vyprosit si trošku štěstí.

Modlení: 1

50 Zkušeností

Tak dlouho se modlit ... respekt, to chce opravdu silnou vůli. Lidi, jako jsi ty, potřebujeme.
ID:1689 Disciplína 6
Ok, psychologická část II.:Pinkertoni jsou neskutečně pilní a úkoly vykonávají pečlivě a na čas. Jsi takový, že vykonáváš denní práce pravidelně?

Dokončené denní úlohy: 1
Jakmile vykonáš své denní úkoly, bude ti pokrok připsán až po půlnoci.

50 Zkušeností

Výtečně, jestli se ti bude dařit dál, budeš patřit k Pinkertonům. Ale jak to vypadá s tvými schopnostmi v boji?
ID:1690 Disciplína 7
Pinkertoni jsou najímáni často také jako soukromá armáda pro vyřešení sporů. Umíš dobře zacházet se zbraní? Vedeš si lépe v bitvách nebo spíše v boji z blízka?

Schopnost Síla úderu 20
nebo
Schopnost Střílet 20
(s bonusem)

50 Zkušeností

Výtečně. Vždy je užitečné se specializovat jen na jeden styl boje.
ID:1691 Disciplína 8
Tak a teď si otestujeme schopnost boje. Začneme pomalu - nejdříve tu máme malé darebáky. Měl bys si s nimi poradit snadno, pár jich vyřiď.

Vyhrané duely s NPC: 10

50 Zkušeností

Ti lumpové se pěkně klepali. Máš účinnou techniku.
ID:1692 Disciplína 9
Těm mizerům jsi to ale ukázal. Jak se popasuješ s vekou rybou? Ukaž, jak si poradíš s opravdovým protivníkem.

Vyhrané duely: 1
Pokud chceš duelovat ostatní hráče, musíš být členem města.

50 Zkušeností

Zaujal jsi mě. Jestli umíš takhle bojovat, měla by se Cassidyho banda klepat strachy.
ID:1693 Disciplína 10
Proti jednotlivým protivníkům si umíš poradit. Plánuji akci: najdeme Cassidyho tábor a pokusíme se do něj proniknout. Umíš se i v takovémto případě prosadit?

Vyhrál bitvu o pevnost: 1

50 Zkušeností

S takovým bojovníkem jako jsi ty, strčíme Cassidyho do kapsy. Zvládl si všech 10 disciplín. Teď tě čeká závěrečná zkouška.
ID:1694 Závěrečná zkouška
Obstál si ve všech 10ti disciplínách. Teď tě čeká závěrečná zkouška. Chceme si být jisti, že budeš dobrým Pinkertonem. Již dlouho hledáme jednoho člena Butch Cassidyho bandy, George Curryho. Minulý týden zastřelil jednoho zástupce jménem Dean. Je velice nebezpečný. Najdi ho a přiveď živého nebo mrtvého.

Vyřiď: Závěrečná zkouška
Poslední stopa kterou Siringo od Curryho měl, vedla na jih.

Titul: Pinkertonův agent
50 Zkušeností
100 $

Wau, tak jsi opravdu George Curryho našel. Ani se mi to nechce věřit. Tak v tom případě vítej v Pinkertonové Agentuře.
ID:1695 Závěrečná zkouška
Kdo jsi a jak si mě našel? Ty patříš k Siringovo mužům? Zatracenej čmuchal, už týdny se mi lepí na paty. S tebou si poradím jako s Deanem.

Poraž Kid Curry

50 Zkušeností
$ 350

Prohrál jsem a proti Pinkertonovi ... a zrovna proti němu.