Volání Zumy

Z Wiki The-West CZ
Jump to navigation

Podmínky pro zobrazení série


Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2097 Naděje
Henry: Mám pro tebe speciální úkol. Střed mapy byl čerstvě prozkoumán. Byla tam založená osada - Naděje. Usídlila se tam spousta greenhornů. Ale chybí jim tam šerif. Pouze místní kazatel, reverend Roy, tam udržuje mír. Můžeš tam zajet a podpořit ho, dokud Fitzburn nenajde šerifa? Zní to jako dobrodružství. Stejně nemáš teď nic lepšího na práci.Souhlasíš.Osedláš koně a zamíříš směrem k městečku Naději. Nachází se ve středu mapy.
Vyřiď: Reverend [ID: 2098] $ 600
Šerif ti děkuje za přijetí úkolu v městečku Naději a dává ti slušnou mzdu.
ID:2098 Reverend
Přišel jsi do nové osady. Je to hezké a klidné místo. Po ulicích se procházejí mladí muži a mají plné ruce práce. Vydáš se směrem ke kostelu. Reverend Roy:Takže ty jsi ten slavný pistolník, o kterém mi vyprávěl Henry.Potřebujeme zde někoho, jako jsi ty. Opravdu potřebuji pomoc. Oblast je stále nebezpečná a zlá.Prosím, osvoboď ji od zvířat a dalších tvorů v přírodě. Lidé se tu necítí v bezpečí.Minulý týden, medvěd odtáhl dívku z poutě. Jdeš splnit svou povinnost. Vydáš se do divočiny.
4 hodiny
Pracovat jako lovec.png
700 Zkušeností
Divočina je osvobozena od šelem. Reverend ti děkuje. Při lovu jsi našel podivné hudební listy."Voláni Zumy" čteš...
Předmět Mít v inventáři Práce
Hudební noty

-

Pracovat jako lovec.png



Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2099 Volání
Reverend Roy:Že jsi našel v lese něco zvláštního?Nějaké noty?br/> Nemáme čas na takové nesmysly. V okolí je plno banditů. Nebojte se. Mám pro tebe hodně práce! Pokračuješ v práci, ale ty noty ti nejdou z hlavy... Jsi rozhodnutý jít po práci do salónu. Až se zavřou dveře salónu po posledním opilci, sedneš si k piánu a noty si přehraješ.To bude v 8 ráno, salón se opět otevře až odpoledne. Quest hint: Pokud chceš hrát na piáno, musíš mít list s notami na sobě...
Kousek Zumovy mapy 720 Zkušeností
Paráda, salón je prázdný a konečně si mohu projet tu divnou písničku "Volání Zumy". Jakmile začneš prsty brnkat melodii, objeví se před tebou z ničeho nic průsvitná postava. Průsvitná postava:Kdooooooooo se odvažuje volat Zumu! Jsi druhý člověk během dvou dnů, který hledá nekonečné bohatství! Můj poklad je dobře skrytý a prokletý! Najdi ho dříve než ten druhý, pokud chceš zachránit svět. V šoku z toho všeho uděláš krok zpět a padáš z jeviště. V zoufalé snaze získat zpět rovnováhu, snažíš se zachytit se regálu s whisky. Ten se ovšem zhroutí a láhev whiskey ti spadne na hlavu.Svět zčernal.
Předmět Mít na sobě Práce Další požadavky
Kousek Zumovy mapy

Hudební noty

Pracovat jako pianista.png

Serverový čas: 08:00 - 14:00




Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2100 Pijan
Probudil tě rozzlobený Reverend Roy. Vychrstl na tebe studenou vodou. Reverend Roy: Ležíš opilý v salónu! Vypil jsi všechnu whisky! Není to ta, které potřebujeme v městečku Naděje?. Že jsi nepil? Duch? To si povídej svoji babičce, ožralo.Dám ti poslední šanci!A pouze proto, že se tě zastal Henry! Reverend tvému příběhu nevěří.Přikázal ti, abys vzal greenhorny do divočiny a ukázal jim, které rostliny jsou jedlé a které ne. Sebereš si svůj notový list a spěcháš pryč ze salónu. Duch, který ti dal kus mapy?Svět je v nebezpečí? Stále zmatený nečekanou situací, pouštíš se do práce.
4 hodin
Provázet Greenhorny.png
660 Zkušeností
Chodíš s greenhorny po prérii a vysvětluješ jak číst stopy. Začínáš u rostlin. Právě jim vysvětluješ jak nebezpečné mohou být bobule čemeřice černé, když spatříš něco v křoví. Další kousek mapy?To nemůže být náhoda ... Vypadá to, že ti chybí ještě jedna část.
Předmět Mít v inventáři Práce
Kousek Zumovy mapy

-

Provázet Greenhorny.png



Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2101 Opustit greenhorny
Máš dvě části mapy. Touha po pokladu je silná. Duch ti řekl, že bys mohl zachránit svět ...Poslední kus mapy musí být blízko, cítíš to. Ale co udělám s greenhorny? Rozhodneš se nechat ty zelenáče o samotě a prohledat okolí. Ne moc dlouho - musíš si pospíšit. Zapálíš jim oheň a řekneš jim, aby zůstali v táboře. Budeš přece zpátky za tři hodiny.
Musíš nejdříve dokončit úkol Opustit greenhorny do 3 hodin!
Nalezené itemy při práci:
5
800 Zkušeností
Zatraceně. Nic jsi nenašel.Přemýšlíš, kde by mohl být ten poslední kousek mapy. Končíš s obhlídkou okolí a vracíš se zpět do tábora.Máš špatné svědomí, že jsi je nechal tak dlouho o samotě.
ID:2102 Kletba
Vrátil ses do tábora.BOŽE!!!! Všichni jsou mrtví!!! Krví potřísněné zem, znamení a pod ním napsáno "Volání Zumy".Co se tu stalo? Rychle, třeba je ještě někdo na živu. KDO TO BYL???

5x Obvazy

900 Zkušeností
Snažíš se jim obvázat rány.Co se tu stalo? Kdo to udělal? Může to být ten druhý, o kterém ti povídal Duch? Reverend Roy: Stůj...ruce nad hlavu!Zabil jsi všechny ty ubohé greenhorny!
ID:2103 Podezřelý a pronásledován
Reverend Roy stojí za tebou. Oh nééé. To nevypadá dobře. Myslí si, že jsem ožrala, poté co mě viděl v salónu a teď mě dokonce přistihne skloněné nad mrtvými těly greenhornů a s jejich krví na mých rukou... Reverend Roy: Ty jsi je zabil. Spravedlnosti neujdeš.
Poraž Reverend Roy
880 Zkušeností
Páni, to byl těžký duel. Ani nevíš jak, ale podařilo se ti reverendovi uprchnout. Prcháš přes křoví směrem k prérii. Z dálky slyšíš reverendův křik. Reverend Roy:Najdu si tě, nikde se přede mnou neschováš.Přísahám, že spravedlnosti neujdeš.
ID:2104 Přítel v nouzi
Uvažuješ. Proč by někdo chtěl zabít greenhorny? Vypadá to, že tě někdo sleduje a chce získat tyto kusy map a tím i poklad Zumy. Rozhodneš se jít k Henrymu. On ti věří. Nemůžeš jen tak vejít do salónu, šerif by tě dal okamžitě zatknout s nezvratnými důkazy proti tobě. Henryho soukromý dům je severovýchodně od mapy. Rozhodneš se tam jít a počkat na Henryho

Vyřiď: Bezpečné místo [ID: 2105]

500 Zkušeností
Třetí kus mapy. Měl bys mapu poskládat, ale zde to není bezpečné. Možná by sis měl k tomu sednout v Henryho domě.
ID:2105 Bezpečné místo
Dorazil jsi k barmanově domu. Je to stará a ošumělá budova. Henry tráví všechen svůj čas v salónu a nemá čas na renovaci svého domova. Víš, kde má Henry náhradní klíč. Je vášnivý papričkový farmář.Obvykle klíč skrývá na svém papričkovém poli. Měl bys ten klíč najít, pokud budeš dlouho dostatečně hledat.Pole je docela velké. Quest hint: Hledej dál.Papričkové pole je velké a klíč je malý. Najdeš ho po několika pokusech.
Klíč od Henryho domu
600 Zkušeností
Ach můj bože. Nejen, že jsi našel klíč. Našel jsi i třetí kus mapy. Co jen dělala u Henryho v poli?? Vejdeš do Henryho domu a na bezpečném místě zkoumáš mapu.
Předmět Mít v inventáři Práce
Klíč od Henryho domu

Kousek Zumovy mapy

-



-

Sklízet papričky.png
Sklízet papričky.png
(trvá to než padne)


Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2106 Překlad
Vypadá to, že mapa ukazuje na místo na okraji prérie. Možná, že je to místo, kde je ukrytý poklad Zumy? Někdo napsal na mapu text krví. Strašidelné. Je to psáno v cizím jazyce. Naštěstí jsi zkušený natolik, abys pracoval jako překladatel.

Kousek Zumovy mapy
Kousek Zumovy mapy
Kousek Zumovy mapy
5 hodin
Pracovat jako překladatel.png

690 Zkušeností

Zumova mapa

Podíváš se na přeložený text. "Chceš-li oživit Zumu, to vyžaduje lidské plavidlo pro jeho duši. Poskytovat své bohatství volajícím, ale odsoudí k zániku zbytek světa." To nedává smysl. Probuzení starověkého ducha? lidská loď? je někdo opravdu tak hloupý, aby odsoudil celý svět? Točí se ti hlava.Nakonec si sedneš do Henryho starého ušáku. Uf, cítíš se vyčerpaně a padáš do neklidného spánku. Sníš o prokletém pokladu Zumy.
ID:2107 Překvapující budíček
Probudilo tě hlasité KLIK.Zbraň míří na tvou tvář Reverend Roy: Říkal jsem ti: nemůžeš uniknout spravedlnosti. Nyní vstaň a --- Hlasité hlasy přicházejí z papričkového pole. Bandité! Musí jít po mapě Bandité na poli: Co tím myslíš, že už tu není ten kus mapy? Musí to být tady. Jdi se podívat do domu a hledej Reverend Roy: Zloději!Prérie je v těchto dnech plná banditů. Ty zůstaň tady. Já se o ně postará. STOP! Jménem zákona, zakazuji vám - Vše se děje velmi rychle.Reverend vyběhl ven z budovy myslíc si, že může mít všechny bandity na světě sám. Výsledek: Bandité ho srazí dolů a utíkají pryč s ním a mapou. Skvělé. Nyní mají svou lidskou loď....
Zumova mapa

590 Zkušeností
V úkrytu sleduješ jejich odchod. Bandité se rozdělují. Musíš se rozhodnout, osvobodit reverenda nebo získat zpět mapu.

VYBER SI CESTU

Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2108 Osvobodit reverenda
Sakra, bandité se rozdělili do dvou skupin. Rozhodneš se následovat levou skupinu. Můžeš je dostat s rychlou duelovou dovedností.
Vyhrané duely s NPC:
10
900 Zkušeností
Titul: Ostrostřelec
Reverend v této skupině nebyl. Sakra. Ale ty jsi vyzpovídal banditu a víš, že míří do města duchů.


NEBO

Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2109 Získat recept
Sakra, bandité se rozdělili do dvou skupin. Rozhodneš se následovat levou skupinu. Můžeš je překvapit v salónu, ve kterém se zastavili a dostat je s ohromující zápasnickou dovedností.
5 hodin
Soutěžit v páce.png
900 Zkušeností
Titul: Zápasník
Reverend v této skupině nebyl. Sakra. Ale ty jsi vyzpovídal banditu a víš, že míří do města duchů.



Zadavatel Název Podmínky Odměna
ID:2110 Zuma
Šel jsi za nimi do města duchů. Bandité stojí kolem omdlelého reverenda. Zdá se, že provádí nějaký druh rituálu. ... Ach ne ... Vypadá to, že duch Zumy vstoupil do jeho těla. Může to být pravda?Duch Zuma se osvobodil z pout. A sráží bandity. Musíš něco udělat, nebo svět bude proklet. Musíš zachránit reverenda. Možná, že se můžeš dostat Zumovu duši do nové nádoby - méně silné. Nikde není psáno, že loď musí být živá, nebo celé tělo. Můžeš něco takového najít.
Lebka
1200 Zkušeností
Držíš lebku před reverendem a odříkáváš slova. Zumova duše přechází do nového plavidla. Vypadá opravdu naštvaně Zumova duše: Co je? Chceš mě uložit do této nevhodné nádoby? Zastavil jsi prokletí! V lebce bez nohou a rukou Zuma již nebude moct proklínat nebo cokoliv ničit. Chudák Zuma ... Rozhodneš se nechat ho tady uprostřed pouště.
ID:2111 Konec
Je čas sejmout šéfa banditů, který za tím vším stojí.
Poraž Cizinec
1000 Zkušeností
Podařilo se ti nasadit šéfovi banditů pouta. Na nějaký ten čas nebude mít čas na staré aztécké bohy.
ID:2112 Zachraň reverenda
UJe čas dostat ven chudáka reverenda. Je velmi vyčerpán poté, co byl posedlý aztéckým duchem. Kolem se stále potulují bandité. Budeš muset reverenda nést. Reverend Roy:Je mi to líto. Byl jsem zaslepený mým smyslem pro spravedlnost. Mýlil jsem se. Podezíral j-j-jsem špatnou osobu. To bandité zabili greenhorny, protože se chtěl dostat k této mapě.
3 hodiny

Pracovat jako ochránce.png

5000 Zkušeností
25 Dluhopisů
Zumův poklad
Odpouštíš reverendovi. Podaří se ti dopravit reverenda zpátky do osady Naděje. Cestou si všimneš, že posedlá lebka zmizela a zanechala podivnou krabici. To - to musí být poklad!