Zimní poklad
Úroveň | Prerekvizity | Časově omezeno | Opakovatelné | Zpět na úkoly |
10 | - | - | NE |
Zadavatel | Název ID |
Podmínky | Odměna | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Šerif John Fitzburn Asi tak čtyřicátník sedí naproti tobě. Podle zlaté hvězdy na hrudi je patrné, že je to místní šerif. Ten muž se ti představil jako John Fitzburn. Podle jeho dechu je znát, že ta sklenice Whiskey kterou drží v ruce, není dnes ta první. Přesto tě bete docela dobře na vědomí a mluví s tebou srozumitelně. |
Podivná mapa
Úvodní text
Dobrý den, {PLAYER_NAME}, už dlouho jsem tě neviděl! Kde se tu bereš? Cože? Ve sněhu jsi našel kusy staré mapy, ale nemůžeš je přečíst? Ach, vidím, nejsi si jistý, jak do sebe jednotlivé kusy zapadnou, protože nepoznáváš místa na mapě, a na každém kusu je kruh a k němu přidružený zvláštní kód. Možná ti mohu pomoci. Nevím, jestli jsem ti někdy řekl, že můj dědeček byl první kartograf. Jeho úkolem bylo vytvořit mapy celé země. Někdy jsem s ním cestoval a pomáhal mu. Během této doby mě naučil hodně věcí, je smutné, že už tady není. Pravděpodobně by vyřešil i tuto záhadu, ale pár věcí jsem pochytil a jsem si jistý, že ti také mohu pomoci. Dej mi ty kousky a já se podívám.
Předáš Johnovi kousky mapy a pozoruješ ho, jak se mračí a snaží se je spojit a porozumět významu kódů.
Závěrečný text
Podařilo se mi dát ty kousky dohromady. Tato mapa je o zimním pokladu. Bohužel, jsem pochopil jen jeden z kódů. V levém horním rohu mapy jsou napsaná čísla, která vypadají jako souřadnice z města duchů. Možná tam něco bylo. Měl bys tam jet a najít nějakou stopu.
2883 |
|
|
|||||||
Město duchů Hrůzostrašné město, které je již dlouho opuštěné. Ať se člověk podívá kamkoliv, jsou vidět jen rozbořené budovy a vytlučená okna. Čím déle se ve městě zdržuješ, tím intenzivnější máš pocit, že tě někdo sleduje... |
Hledání města duchů
Úvodní text
Přijel jsi do města duchů pozdě v noci. Je tma a velký mráz. Rozhodneš se najít si místo na spaní. Myslíš si, že salón bude nejlepší místem k přespání. Zatopíš si v krbu a rychle usneš, snívajíc o podivné mapě a tajemství, které by mohla obsahovat. Brzy ráno se probudíš a vidíš, že venku svítí slunce, ale je zima a stále je velmi chladno. Rozhodneš se, že budeš hledat stopy v salónu. Po dlouhé době najdeš schránku skrytou v malém prostoru pod schody, ale stále žádné stopy. Hledáš celé hodiny a začneš si myslet, že v tomto městě nikdy nic nenajdeš. Než odjedeš, rozhodneš se vyhledat další budovu, šerifovu kancelář. Opět nenajdeš nic... Jsi zklamán a připravuješ se na opuštění budovy. Najednou na zdi vidíš něco podivného. Mapa nebo přinejmenším to, co z ní zbývá. Na ní vidíš stejný podivný kód, který se nachází v pravém horním rohu mapy.
Závěrečný text
Přiblížíš se blíž a vidíš, že na stěně vedle mapy je kus papíru. Někdo se pokoušel dekódovat to, co bylo napsáno na mapě. Tato osoba byla úspěšná. Pod kódem je napsáno "Jacksonville". Rozhodneš se pokračovat v cestě a doufáš, že tam najdeš další stopu k vyřešení této záhady.
2884 |
Tento úkol můžeš přijmout a splnit pouze od 06:00 do 12:00 hodin. |
|
|||||||
Jacksonville Město Jacksonville se pyšní s jedním z nejbezpečnějších míst na divokém západě. |
Šerifův případ
Úvodní text
Po dlouhé cestě dorazíš do Jacksonville a rozhodneš se chvíli přemýšlet. Byl to šerif John Fitzburn, který ti pomohl zjistit první stopu a ty jsi našel druhou v šerifově kanceláři ve městě duchů. Možná je to dobrý nápad tentokrát začít se šerifem. Požádáš o směr, ale zjistíš, že v tomto městě momentálně žádný šerif není. Je tu jen zástupce šerifa. Rozhodneš se zkusit své štěstí s ním!
Zástupce šerifa: Dobrý den cestovateli, co pro tebe mohu udělat? Zdá se, že jsi přišel z daleka, vypadáš vyčerpaně. Cože? Našel jsi starou mapu s podivnými kódy, která tě přivedla sem? Slyšel jsem o této mapě? Můžeš mi ji ukázat? Možná budu schopen ti pomoci.
Závěrečný text
Děkuji ti příteli, ušetřil jsi mi spoustu času. Našel jsem ten papír, o němž jsem ti říkal. Vidíš, zde je stejný kód, který je na tvé mapě. Šerif napsal "Křišťálové město" a "Starosta". Myslím, že to znamená, že bys měl jít dál. Tady, vezmi si go pro svého koně! Děkuji ti za pomoc.
2885 |
|
|
|||||||
Křišťálové Město Křišťálové Město je malé útulné město na západě. Obvykle je to ospalé městečko. Ale v těchto dnech to lidmi jen bzučí. Křišťálové Město bude dějištěm největšího prérijního pokerového šampionátu. Soutěž se bude konat na parníku, který kotví v přístavu Křišťál. |
Setkání se starostou
Úvodní text
Po další dlouhé cestě dorazíš do Kříšťálového Města a přemýšlíš, kam tě tento úkol dovede. Ty a tvůj kůň jste vyčerpaní. Jdeš na radnici za starostou, ale není tam. Jeho tajemník ti domluví schůzku na příští ráno. Rozhodneš se, že si mezitím odpočineš.
Závěrečný text
Starosta:Děkuji za dar, moc si toho vážím. Zde, podívejte se, našel jsem výzkum mého otce a část, kde psal o tomto kódu. Kód znamená "Indiánský kmen" a zřejmě to bude ten, který se nachází na mapě na jihovýchodě. Nic víc tady není, možná byste tam měl jít a promluvit si s náčelníkem kmene.
2886 |
|
|
|||||||
Waupeeho město Waupeeho domovská vesnice. |
Zimní poklad
Úvodní text
Přijedeš do indiánské vesnice. Nechceš ztrácet čas a jdeš přímo za náčelníkem. On souhlasí, že si s tebou promluví a pozve tě do týpí.
Závěrečný text
Nakonec se vracíš do vesnice s podepsanou smlouvou od druhého náčelníka. Indiánský náčelník vypadá velmi šťastně a nabízí ti, abys zůstal u jeho kmene na noc. Organizuje slavnost, aby oslavil dohodu. Mává na stejného muže, kterého jsi viděl dříve v jeho týpí.
2887 |
|
|