Dobrodružství: Porovnání verzí

Z Wiki The-West CZ
Jump to navigation
mBez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 194: Řádek 194:
|}
|}
</div>
</div>
<!-- ================================= Princip hry a ovládání ======================================-->
== Herní módy ==
<div class=" mw-customtoggle-myz3" style=" margin-top:-30px;height:46px; outline:0;">
[[Soubor:MPI_podklad.png|580px|link=|]]
<div style="margin-top:-50px;line-height:40px;height:50px;font-weight:bold;font-size:20px;margin-left:15px">
[[Soubor:MPI_kolo.png|50px|link=|]] Herní módy</div></div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz3" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;">
Jak bylo zmíněno výše, dobrodružství nebude pouze o jedné hře a mapě, ale budou to různé herní módy na různých mapách, které budou přicházet do hry postupně. Přestřelky, lovy zvířat a další. To vše by se mělo časem objevit. Jako první však ve hře bude mód '''Dominance.'''




'''Jednotlivé herní módy'''
{|
|width="180x"|
'''Dominance''' [[Soubor:MPI_mód_dominance.png|80px|link=Dobrodružství - Dominance]]
|width="180px"|
'''''Přehled map:'''''<br>
[[Dobrodružství - Dominance#Mapy|Přestřelka v Tombstone]]
|width="120px"|<center>
[[Soubor:MPI_ikona_počet_hráčů.png|link=|]] 6-10 hráčů<br>
[[Soubor:MPI_ikona_počet_týmů.png|link=|]] 2 týmy<br>
[[Soubor:MPI_ikona_počet_kol.png|link=|]] 35 kol<br></center>
|<div class="pulse">[[Soubor:MPI_tlačítko_více_informací.png|link=Dobrodružství - Dominance|60px]]</div>
|}
</div>





Verze z 4. 11. 2014, 18:39

MPI logo.png

Základní informace

MPI podklad.png

MPI kolo.png Základní informace
Dobrodružství jsou po bitvách o pevnost dalším vyžitím pro hráče. Jedná se o speciální minihry pro menší počty hráčů. V plánu jsou od honů na různá zvířata také nejrůznější přestřelky. Zahajovací minihrou je však Dominance. Princip částečně vychází bitev o pevnost, ale ve výsledku je to úplně něco jiného. Za hraní miniher se získávají tzv. Veteránské body, za které si pak budete moci pořídit různé předměty.
MPI zásoby.png

Přístup k Dobrodružství je možný ze dvou míst. Z dolního ovládacího panelu, kde si poté zvolíte mezi bitvou a právě dobrodružstvím nebo také přímo z mapy. Na ní je přístup umístěn ve středovém sektoru.

Přístup ke hře z hlavního panelu


Místo kde naleznete další přístup ke hře.

Rozhraní

MPI podklad.png

MPI kolo.png Rozhraní

Princip hry a ovládání

MPI podklad.png

MPI kolo.png Princip hry a ovládání

Vliv atributů, zbraně a úrovně postavy

MPI podklad.png

MPI kolo.png Vliv atributů, zbraně a úrovně postavy

Jsou dva základní faktory, které mají vliv na vaše statistiky v dobrodružstvích. Jsou jimi úroveň postavy a puška do bitev o pevnosti. Díky tomu mají, narozdíl od bitev, dva hráči se stejnou úrovní a stejnou zbraní stejnou efektivnost a to ač mají kdejaké jiné bonusy či různě rozloženy schopnosti.

Úroveň postavy
Výše úrovně postavy určuje základní hodnotu zdraví. Tento typ zdraví nemá vliv na nižší efektivitu v jiných oblastech.

Puška do bitvy
Pouze poškození, atributy a bitevní bonusy (útok-obrana) mohou ovlivnit vaše statistiky. Atributy jsou myšleny pouze jako bonus pušky, nikoli vámi rozdělené body atributů. U bonusů útok a obrana je tomu také tak. Žádné jiné schopnosti či bonusy vliv nemají. Poškození zbraně určuje základní hodnotu poškození zbraně. Vzdálenost od cíle pak způsobuje snížení šance na zásah a menší poškození.

Síla.png Síla
Síla poskytuje primární bonus k vašemu základnímu zdraví. Tento bonus však snižuje šanci na úhyb a zásah.
Obratnost.png Obratnost
Obratnost poskytuje primární bonus k vaši šanci na úhyb.
Zručnost.png Zručnost
Zručnost poskytuje primární bonus k poškození, které způsobíte.
Charisma.png Charisma
Charisma poskytuje primární bonus k vaší šanci způsobit kritický zásah.
Bonus k útoku v bitvě o pevnost Bitva o pevnost - ÚTOK
Bonus útoku pro bitvu přidává sekundární bonus k vaší šanci na zásah a způsobené poškození. Bonus do obrany v bitvě o pevnost Bitva o pevnost - OBRANA
Bonus obrany pro bitvu přidáva sekundární bonus k vašemu zdraví, opět však má vliv na snížení šance na zásah a úhyb.


Dovednosti

MPI podklad.png

MPI kolo.png Dovednosti

Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní, které má napevno nastavené každý, jsou střelba a pohyb. K těmto dvěma si pak hráč může vybrat až tři další.

Každá dovednost se liší v počtu kol, za které je znovu k dispozici, v množství staminy, kterou spotřebovává, dosahu a době trvání.

Existuje šance (číslo zatím nevíme), že se Vám podaří kritický zásah. Ten způsobí o 25% více poškození. Ve hře je pak signalizován žlutou barvou na rozdíl od zásahu klasického, který je znázorňován barvou bílou. Šanci na kritický zásah mají všichni, bez rozdílu charakteru.

Každý má k dispozici 2 body staminy na kolo. Aktuální počet je vždy zobrazen na tomto panelu.

Vlastnosti nemusí být konečné, jsou stále testovány na betě.

Základní střelba

Základní střelba

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 1 kolo

Vystřelíte na daný cíl.
(Základní dovednost každého hráče.)

Pohyb

Pohyb

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 1 kolo

Vaše postava se přesune na Vámi zvolené místo na mapě. Pokud je cíl cesty příliš vzdálen, přemístí se Vaše postava daným směrem a zůstane vám zadaný pohyb pro další kolo.
(Základní dovednost každého hráče.)

Uzdravení

Uzdravení

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola
Dosah dané dovednosti 5 polí

Uzdravíte konkrétní cíl (lze i sebe). Přidáte mu 5% zdraví z jeho celkového množství.

Plošné uzdravení

Plošné uzdravení

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 5 kol
Dosah dané dovednosti 5 polí

Uzdravíte všechny členy týmu v oblasti 5 polí od Vás včetně Vaší postavy. Doplní všem 10% z jejich ztraceného zdraví.

Rychlá střelba

Rychlá střelba

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola

Vystřelíte dvě střely, přičemž každá je počítána zvlášť (nemusíte se trefit tudíž trefit ani jednou). Každá střela však může způsobit 75% poškození, což je vypočteno ze základního poškození zbraně, které odpovídá 100%.

Inspirace

Inspirace

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola
Trvání dané dovednosti 1 kolo
Dosah dané dovednosti 5 polí

Po dobu jednoho kola zvýšíte poškození Vaší postavěi všem ostatním členům týmu v oblasti 5 polí o 5%.

Barikáda

Barikáda

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola
Trvání dané dovednosti 1 kolo

Vytvoříte barikádu z pěti barelů ve směru, který si sami zvolíte. Každý barel pokryje jednu střelu od přítele či nepřítele a také bude blokovat jejich eventuálnímu pohybu. Po uplynutí daného kola zmizí.

Orlí oko

Orlí oko

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola
Trvání dané dovednosti 1 kolo

Následující střele zvýšíte šanci na zásah o 50% a šanci na kritický zásah o 20%.

Otrávená kulka

Otrávená kulka

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 3 kola
Trvání dané dovednosti 3 kola

Váš výstřel způsobí klasické poranění, avšak v případě zásahu bude poškozený po následující tři kola ztrácet zdraví odpovídající 10% poškození Vaší zbraně.

Léčka

Léčka

Spotřeba staminy 1
Obnovení dané dovednosti 5 kol
Trvání dané dovednosti 1 kolo
Dosah dané dovednosti 8 polí

Při použití této dovednosti máte 50% šanci, že daný cíl uvězníte, tudíž se nebude moci po dobu jednoho kola pohybovat.

Herní módy

MPI podklad.png

MPI kolo.png Herní módy

Jak bylo zmíněno výše, dobrodružství nebude pouze o jedné hře a mapě, ale budou to různé herní módy na různých mapách, které budou přicházet do hry postupně. Přestřelky, lovy zvířat a další. To vše by se mělo časem objevit. Jako první však ve hře bude mód Dominance.


Jednotlivé herní módy

Dominance MPI mód dominance.png

Přehled map:
Přestřelka v Tombstone

MPI ikona počet hráčů.png 6-10 hráčů
MPI ikona počet týmů.png 2 týmy

MPI ikona počet kol.png 35 kol
MPI tlačítko více informací.png















info