Dobrodružství: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 275: | Řádek 275: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz6" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz6" style="margin-top:-0px;border-left:3px solid #473c2e;border-right:3px solid #473c2e;border-bottom:3px solid #473c2e;border-bottom-left-radius:5px;border-bottom-right-radius:5px;padding-left:10px;margin-top:-5px;padding-top:10px;"> | ||
<br> | <br> | ||
Určitě vás zajímá, jak a čím budete v Dobrodružství odměňováni. Odměny budou pro všechny členy týmu stejné a závisí na tom, kolika bodů za hru váš tým dosáhl. Odměnu získá každý tým, který pokoří alespoň první hranici, přičemž nezáleží na tom, zda se jedná o tým vítězný či nikoliv. A to i v případě, že ani jeden z týmů nezvládne dosáhnout finální hranice za celou dobu hry. | |||
Odměnu dostanete i v případě, že se z Dobrodružství odhlásíte před jeho skončením. | Odměnu dostanete i v případě, že se z Dobrodružství odhlásíte před jeho skončením. | ||
Řádek 282: | Řádek 282: | ||
<span style="font-size:16px;font-weight:bold;">Veteránské body</span><br> | <span style="font-size:16px;font-weight:bold;">Veteránské body</span><br> | ||
Veteránské body jsou novou měnou, která byla vytvořena přímo pro Dobrodružství. Za každou pokořenou hranici dostane každý člen | Veteránské body jsou novou měnou, která byla vytvořena přímo pro Dobrodružství. Za každou pokořenou hranici dostane každý člen vašeho týmu určitý počet těchto bodů. Přesný počet Veteránských bodů, které můžete obdržet, zjistíte přímo u popisu dané hry.<br> | ||
Veteránské body můžete utratit v [[Union Pacific shop|SHOPu]], kde je pro nákup za Veteránské body vyhrazena jedna kategorie obsahující několik speciálních předmětů, které lze zakoupit | Veteránské body můžete utratit v [[Union Pacific shop|SHOPu]], kde je pro nákup za Veteránské body vyhrazena jedna kategorie obsahující několik speciálních předmětů, které lze zakoupit jen za Veteránské body. Zde se dozvíte i aktuální počet vašich Veteránských bodů. | ||
|[[Soubor:Veteránské body velká ikona.png|200px|thumb|Tento symbol ve hře označuje nejen Veteránské body, ale i příslušnou kategorii v SHOPu.|link=]] | |[[Soubor:Veteránské body velká ikona.png|200px|thumb|Tento symbol ve hře označuje nejen Veteránské body, ale i příslušnou kategorii v SHOPu.|link=]] |
Verze z 8. 11. 2014, 20:16
Zpracování principu a funkčnosti je kompletní, nevíme však zda se nebude lišit výše odměn, nastavení dovedností atd. Informace zatím berte jako orientační.
S díky Wiki tým.
Základní informace
Dobrodružství jsou po bitvách o pevnost dalším vyžitím pro hráče. Jedná se o speciální minihry pro menší počty hráčů. V plánu jsou od honů na různá zvířata po nejrůznější přestřelky. Zahajovací minihrou je Dominance. Princip částečně vychází z bitev o pevnost, ale ve výsledku je to úplně něco jiného. Za hraní miniher se získávají tzv. Veteránské body, za které si budete moci pořídit různé předměty. Přístup k Dobrodružství je možný ze dvou míst. Z dolního ovládacího panelu, kde si zvolíte mezi bitvou a Dobrodružstvím nebo přímo z mapy. Na ní je přístup k Dobrodružství umístěn ve středovém sektoru. |
|
Rozhraní
Rozhraní pro přihlášení k Dobrodružství není vůbec složité. Jedná se ale o základní verzi, která umožňuje pouze jeden druh připojení - Přidáním se do fronty. Novější verze by měla umožnit hráčům zakládat vlastní hry, zvát si koho chtějí, utvářet vlastní týmy atd. Způsob přihlášení přes frontu je však jednoduchý a téměř plně automatizovaný. Hráč, který si chce zahrát si spustí Dobrodružství skrze jedno ze dvou míst zmíněných výše. Následně se zobrazí panel s jediným tlačítkem - Přidat do fronty. |
Přihlášení hráči z různých světů se skládají do fronty, když dojde k naplnění počtu hráčů (6-8-10), hra může začít. Skupina hráčů je pak dotazována, zda jsou přítomní a připraveni. Na potvrzení mají 30 sekund. Pokud někdo ze skupiny nepotvrdil přítomnost, je odstraněn z fronty a ostatní členové skupiny musí čekat na přihlášení dalšího či dalších hráčů.
V případě, že všichni potvrdí, je celé skupině zobrazeno herní lobby. Zde systém rozdělil hráče automaticky do týmů - rovnoměrně. Každý uvidí své spolubojovníky a nepřátelé. U svého týmu uvidíte sloupeček dovednost - o jednotlivých dovednostech více ZDE. V těch třech čtverečcích, si všichni volíte tři dovednosti, které chcete ve hře používat. Mohou zůstat také prázdné, ale poškozujete sami sebe. Ikona u nicku hráče pak značí, že nemá nasazenou pušku (kliknutím na onu ikonu se dotyčnému otevře inventář s volbou pušky). Hráč, který nemá pušku, bude používat kámen - stejně jako u bitev. Na tohle nastavení máte 1 minutu, ta je odpočítávána dole. Pokud se některý hráč rozhodne opustit hru v herním lobby, jsou ostatní členové skupiny opět vráceni do fronty.
Princip hry a ovládání
Princip hry
Dobrodružsví se hraje na kola, v nichž se týmy pokouší dosáhnout za určitých podmínek vítězství. Ty se budou lišit podle jednotlivých herních módů a blíže budou popsány u jejich popisu. Ze všeho nejdříve si ale hráči, ještě před samotným zahájením hry, zvolí svou startovní pozici. Tu na potemnělé mapě signalizuje zelená oblast. Na volbu startovní pozice mají hráči 2 minuty a hra začíná v momentě, kdy se všichni hráči umístí na mapu. V případě, že tak neučiní sami - budou umístěni automaticky. |
Poté hra začíná. Každé kolo je rozděleno na dvě části - příprava a akce. Začátek každé je oznámen "žlutou frází", případně dochází k signalizaci v horním středovém kruhu. První část kola je logicky určena pro zadávání tahů týmy. Hráči mají na zadání určitý čas, který je závislý na množství hráčů ve hře. Minimálně však 15 sekund. Po vypršení tohoto času přichází na řadu prostor pro provádění a vyhodnocování zadaných akcí - část druhá . Tahy jsou prováděny následovně. |
Hráč, který po dobu 4 kol neprovede žádnou akci je ze hry automaticky odpojen. Opětovným spuštěním Dobrodružství se však může přihlásit do stejné hry zpět, pokud neskončila. Stejnou možnost opětovného přihlášení má i hráč, který opustil hru skrze tlačítko pro opuštění hry na dolním panelu. V případě, že opustíte hru, nemůžete se účastnit nového Dobrodružství a to do doby, než předešlá hra skončí. Postavy hráčů jsou ve hře nadále přítomny a je možné na ně útočit. Jejich opuštění hry je pak signalizováno ikonkou - viz tabulka.
Signalizuje hráče, odpojeného z důvodu neaktivity. | |
Signalizuje hráče, který úmyslně opustil hru. | |
Signalizuje hráče, jenž se po konci celé hry již odpojil. |
Mapa
Dobrodružství, stejně jako bitvy, mají mapu rozdělenou na síť malých čtverečků. V jednom čtverečku nemůžou stát dva hráči zároveň. Jednotlivé mapy se pak budou lišit a to hlavně umístěním objektů. Na mapě můžeme najít dva druhy objektů. Jedny pro dokrášleni herního podloží - jako jsou kosti, kamínky, trsy trávy a pod. - ty v pohybu nebrání. Druhé objekty jsou pak větší, od barelů, kočárů, plotů až po stromy, tůňe či budovy - ty už ovšem v pohybu brání a je třeba je obejít.
Akce
Každý hráč má k dispozici 2 akční body, které může v každém kole využít. Tyto body, se v případě jejich nevyužití, nepřevádějí do dalšího kola. Akční body pak hráč používá pro uplatnění dovedností, které si zvolil před startem hry a najde je na spodním panelu. Jsou dva druhy dovedností a jejich užívání. První skupina dovedností stačí pouze aktivovat pro jejich použití - Plošné uzdravení, Léčka, Orlí oko, Inspirace. Druhá skupina dovedností pak potřebuje bližší specifikaci - kam jít, na koho střílet, kam položit barely, koho uzdravit. Takže po zvolení dané dovednosti musíte na mapě ještě určit cíl.
V případě, že jste si danou akci rozmysleli, máte dvě možnosti jak jí zrušit. První možnost je přes dolní panel, kdy se po najetí na aktivovanou činnost (podsvícená) objeví v pravém horním rohu křížek pro její zrušení. Poté můžete akční bod využít jinak - samozřejmě pouze v rámci daného kola. Druhá možnost je skrze panel akce. Tento panel slouží k zobrazení plánovaných činností vás i vašeho týmu. Opět po najetí na vaši akci se zobrazí křížek pro vyrušení. Po najetí na ostatní činnosti na panelu zjistíte, který hráč má co v plánu. S panelem je možné pomocí tlačítek různě manipulovat. Lze přesunout do kterékoli části obrazovky, aby nezavázel nebo změnit jeho vertikální/horizontální rozložení.
Střelba
Hráči na sebe mohou střílet prakticky každé kolo a odkudkoliv. To zda střela doletí až k cílí záleží na tom, zda má v cestě nějaké překážky. S čistým výhledem můžete střílet téměř přes celou mapu, samozřejmě s rostoucí vzdáleností klesá šance na zásah. Střelba do vlastních je možná - pokud stojí v cestě kulky k cíli váš spoluhráč, střílíte po něm. V případě najetí na daný cíl se na mapě ukáže znázorněná trajektorie střely, kde modrá políčka značí dobrý výhled a červená výhled špatný - vesměs kvůli překážce.
Signalizace následného poškození je pak následující - ikonka signalizující jakou akcí byl hráč poraněn + barevná hodnota způsobeného poranění.
Barvy způsobeného poškození:
125 |
Základní zásah je znázorněn červenou barvou. Může být způsoben jakoukoliv střelnou akcí. |
125 | Kritický zásah je signalizován žlutou barvou. Může být způsoben jakoukoliv střelnou akcí. |
125 | Dodatečný zásah je signalizován bílou barvou. Nastává vždy 3 kola po zásahu otrávenou kulkou. |
Vliv zbraně a úrovně postavy
Jsou dva základní faktory, které mají vliv na vaše statistiky v dobrodružství: úroveň postavy a puška do bitev o pevnosti. Díky tomu mají, na rozdíl od bitev, dva hráči se stejnou úrovní a stejnou zbraní stejnou efektivnost a to i přes to, že mají jiné bonusy nebo různě rozložené schopnosti. Oblečení, sady ani zvířata nehrají roli.
Úroveň postavy
Výše úrovně postavy určuje základní hodnotu zdraví. Každý hráč má 1000 bodů zdraví a k tomu se za každou úroveň postavy přičítá 10 bodů zdraví. Tento typ zdraví nemá vliv na nižší efektivitu v jiných oblastech. Ztráta zdraví v Dobrodružství se neprojeví na vašem zdraví ve hře.
Puška do bitvy
Pouze poškození, atributy a bitevní bonusy (útok-obrana) mohou ovlivnit vaše statistiky. Atributy jsou myšleny pouze jako bonus pušky, nikoli vámi rozdělené body atributů. U bonusů útok a obrana je tomu také tak. Žádné jiné schopnosti či bonusy vliv nemají.
Poškození zbraně určuje základní hodnotu poškození zbraně. Vzdálenost od cíle pak způsobuje snížení šance na zásah a menší poškození.
Síla
Síla poskytuje primární bonus k vašemu základnímu zdraví. Tento bonus však snižuje šanci na úhyb a zásah.
Obratnost
Obratnost poskytuje primární bonus k vaši šanci na úhyb.
Zručnost
Zručnost poskytuje primární bonus k poškození, které způsobíte.
Charisma
Charisma poskytuje primární bonus k vaší šanci způsobit kritický zásah.
Bitva o pevnost - ÚTOK
Bonus útoku pro bitvu přidává sekundární bonus k vaší šanci na zásah a způsobené poškození.
Bitva o pevnost - OBRANA
Bonus obrany pro bitvu přidává sekundární bonus k vašemu zdraví, opět však má vliv na snížení šance na zásah a úhyb.
Dovednosti
Systém odměn
Určitě vás zajímá, jak a čím budete v Dobrodružství odměňováni. Odměny budou pro všechny členy týmu stejné a závisí na tom, kolika bodů za hru váš tým dosáhl. Odměnu získá každý tým, který pokoří alespoň první hranici, přičemž nezáleží na tom, zda se jedná o tým vítězný či nikoliv. A to i v případě, že ani jeden z týmů nezvládne dosáhnout finální hranice za celou dobu hry.
Odměnu dostanete i v případě, že se z Dobrodružství odhlásíte před jeho skončením.
Veteránské body Veteránské body jsou novou měnou, která byla vytvořena přímo pro Dobrodružství. Za každou pokořenou hranici dostane každý člen vašeho týmu určitý počet těchto bodů. Přesný počet Veteránských bodů, které můžete obdržet, zjistíte přímo u popisu dané hry. |
Nabídka v shopu
Truhla s kořistí Truhlu s kořistí můžete však získat nejen ze SHOPu, ale také přímo z Dobrodružství. Pokaždé, když Váš tým dosáhne finální hranice bodů ve hře, má každý hráč šanci 20%, že tuto truhlu obdrží. Truhla pak obsahuje nejen různá posílení či zkušenosti, ale i předměty z nové Psancovy sady. |
|
Hanksův velkorážní revolver |
Škody: 10 - 50 +0,08 Síla (vše na úroveň) | |
Hodgeův velkorážní revolver |
Škody: 10 - 50 +0,08 Obratnost (vše na úroveň) | |
Hamageův velkorážní revolver |
Škody: 10 - 50 +0,08 Zručnost (vše na úroveň) | |
Haimův velkorážní revolver |
Škody: 10 - 50 +0,08 Charisma (vše na úroveň) | |
Psancova puška |
Škody: 20 - 40 +0.02 Síla (vše na úroveň) | |
Psancův nůž |
Škody: 1 - 10 +0,04 Charisma +0.08 Jízda na koni (vše na úroveň) | |
Psancův revolver |
Škody: 1 - 10 +0,04 Charisma +0.08 Jízda na koni (vše na úroveň) | |
Psancův kůň |
Rychlost: +125% +0.02 Obratnost +0.08 Jízda na koni (vše na úroveň) | |
Psancovy boty |
+0.04 Síla +0.08 Síla úderu (vše na úroveň) | |
Psancovy kalhoty |
+0.02 Zručnost +0.2 Stavět (vše na úroveň) | |
Psancův kabát |
+0.02 Zručnost +0.2 Jízda na koni (vše na úroveň) | |
Truhla s ocelovými pláty |
Obsahuje předmět | |
Psancovo sedlo |
+0.04 Síla +0.1 Plavání (vše na úroveň) | |
Psancův šátek |
+0.02 Obratnost +0.18 Stavět
| |
Psancův opasek |
+0.22 Síla úderu (vše na úroveň) | |
Psancův klobouk |
+0.2 Síla úderu (vše na úroveň) | |
Posilnění dolarů |
+25% peněz z prací a duelů | |
Posilnění zkušeností |
+25% zkušeností do prací, duelů a bitev o pevnost | |
Posilnění produktu |
+25% šance na nález produktů | |
Posilnění štěstí |
+25% vyšší šance na štěstí | |
Mojo |
+3 Síla | |
Tři čtyřlístky |
+5% vyšší šance na štěstí | |
Daňová náhrada |
Dostaneš hrst plnou dolarů | |
Nápoj pro hlupáky |
Přidá 1% zkušeností dané úrovně. |
Herní módy
Jak bylo zmíněno výše, dobrodružství nebude pouze o jedné hře a mapě, ale budou to různé herní módy na různých mapách, které budou přicházet do hry postupně. Přestřelky, lovy zvířat a další. To vše by se mělo časem objevit. Jako první však ve hře bude mód Dominance.
Jednotlivé herní módy
Přehled map: |
6-10 hráčů |
FAQ
Často kladené otázky budou dodávány průběžně.
Jaký vliv má u Dobrodružství oblečení a sady? |
Oblečení ani sady nemají v Dobrodružství žádný efekt. Jediný vliv na vaše statistiky má úroveň postavy a puška. Více pak ZDE |
Mohu se v Dobrodružství dostat do bezvědomí nebo přijít o zdraví? |
V Dobrodružství nemůžete přijít o zdraví a ani se nemůžete dostat do bezvědomí. |
Mohu se zapojit do Dobrodružství odkudkoliv? |
Do Dobrodružství se můžete zapojit odkudkoliv nemusíte být nikde přítomni. |
Musím být členem města, abych mohl hrát Dobrodružství? |
Nemusíte být členem města, abyste mohli hrát Dobrodružství. |