Dobrodružství
Základní informace
Přístup k dobrodružství je možný ze dvou míst. Z dolního ovládacího panelu, kde si vyberete mezi bitvou o pevnost a dobrodružstvím nebo přímo z mapy, kde je přístup k dobrodružství umístěn ve středovém sektoru.
Rozhraní
Rozhraní pro přihlášení k Dobrodružství není vůbec složité. Jedná se ale o základní verzi, která umožňuje pouze jeden druh připojení - Přidání se do fronty. Způsob přihlášení přes frontu je jednoduchý a téměř plně automatizovaný. Hráč, který si chce zahrát, spustí dobrodružství a následně se mu zobrazí panel s jediným tlačítkem - Přidat do fronty.
Přihlášení hráči z různých světů se skládají do fronty a pokud dojde k naplnění počtu hráčů (6-8-10), hra může začít. Skupina hráčů je poté dotazována, zda jsou přítomni a připraveni. Na potvrzení máte 30 sekund, když někdo ze skupiny nepotvrdí svou přítomnost, bude odstraněn z fronty a ostatní členové skupiny musí čekat na přihlášení dalšího či dalších hráčů.
V případě, že všichni potvrdí, bude celé skupině zobrazeno Herní lobby. Systém rozdělí hráče automaticky do týmů. Každý účastník vidí své spoluhráče a u svého týmu navíc sloupec Schopnosti - o jednotlivých schopnostech se dozvíte více ZDE. Ve třech čtverečcích, si hráči zvolí tři schopnosti, které budou chtít ve hře používat. Mohou zůstat prázdné, ale přijdete o možnost získat schopnosti po spuštění hry. Ikona u nicku hráče znamená, že nemá nasazenou pušku (kliknutím na ikonu se otevře inventář). Hráč, který nemá nasazenou pušku, dostane automaticky kámen - stejně jako u bitev o pevnost. Na nastavení v Herním lobby máte 1 minutu, ta se odpočítává dole a pokud se některý z hráčů rozhodne opustit hru v herním lobby, jsou ostatní členové vráceni zpět do fronty.
Blokace hry
Existují dva způsoby, kdy můžete být potrestáni časovým banem - blokací. Zaprvé - opuštění hry z herního lobby - přípravy hry (viz obrázek výše). Pokud se vám nelíbí tým, odejdete, tak počet odejití vzroste na 1 - čili budete muset 3min počkat pro přihlášení do nové hry.
Zadruhé - použijete tlačítko pro opuštění hry přímo ve hře(vpravo na dolním panelu). Sice se můžete připojit do hry zpět, jestliže neskončila, ale stejně jste za použití tohoto tlačítka penalizováni.
Jestliže použijete tato přerušení či ukončení hry několikrát v řadě za sebou, tak vám narůstá délka časového banu dle tabulky. Délka banu je resetovaná na 0 po odehrání hry bez použití jedné či druhé možnosti pro opuštění hry.
Počet opuštění hry | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Délka blokace | 3 min | 15 min | 1 hod | 2 hod | 3 hod | 6 hod | 24 hod |
Princip hry a ovládání
Dobrodružsví se hraje na kola, v nichž se týmy pokouší dosáhnout za určitých podmínek vítězství. Před samotným zahájením hry se hráči umístí na svou startovní pozici, kterou na potemnělé mapě signalizuje zelená oblast. Na volbu startovní pozice má každý hráč 2 minuty a hra začíná v momentě, kdy se všichni hráči umístí na mapu. V případě, že tak neučiní sami do dvou minut - budou umístěni automaticky.
Poté začíná samotná hra. Každé kolo je rozděleno na dvě části - příprava a akce. Začátek každého kola je oznámen "žlutou frází", případně dochází k signalizaci v horním středovém kruhu. První část kola je určena pro zadávání tahů týmy. Hráči mají na zadání omezený čas, který závisí na množství hráčů ve hře. Minimálně však 15 sekund. Po vypršení času přichází na řadu prostor pro provádění a vyhodnocování zadaných akcí - druhá část. Tahy jsou prováděny následovně.
První tah v prvním kole (pouze jeden) má Cookův gang - modří, po nich má tah gang Daltonův - červení a následně se střídají. To, který tah gangu je proveden, záleží na pořadí v panelu akcí. Průběhy jednotlivých kol můžete sledovat v chatu na záložce - Záznamy akcí. Jakmile skončí provádění tahů - začíná nové kolo.
Střídání prvních tahů v jednotlivých kolech od aktualizace 2.56 ze dne 24.5.2017
Modří - lichá kola (1,3,5,7)
Červení - sudá kola (2,4,6,8)
Hráč, který po dobu 4 kol neprovede žádnou akci bude ze hry automaticky odpojen. Znovu spuštěním Dobrodružství se můžete přihlásit do stejné hry zpět, pokud neskončila. Stejnou možnost opětovného přihlášení má i hráč, který opustil hru skrze tlačítko pro opuštění hry na dolním panelu. V případě, že opustíte hru, nemůžete se účastnit nového Dobrodružství dokud předešlá hra neskončí, protože postavy hráčů jsou ve hře nadále přítomny a je možné na ně útočit. Jejich opuštění hry je signalizováno ikonkou - viz tabulka.
Signalizuje hráče, odpojeného z důvodu neaktivity. | |
Signalizuje hráče, který úmyslně opustil hru. | |
Signalizuje hráče, jenž se odpojil nebo hráče, který ztratil spojení (zavřený prohlížeč, porucha internetu). |
Mapa
Dobrodružství, stejně jako bitvy, mají mapu rozdělenou na síť malých čtverečků. V jednom čtverečku nemůžou stát dva hráči zároveň. Na mapě můžeme najít menší a větší druhy objektů. Menší objekty pro dokrášleni herního podloží - jako jsou kosti, kameny, trsy trávy apod. - nebrání v pohybu. Větší objekty - barely, ploty, stromy, budovy atd. - už brání v pohybu a je třeba je obejít.
Akce
Každý hráč má k dispozici 2 akční body, které může v každém kole využít. Nevyužité akční body se nepřevádí do kola dalšího. Hráč akční body používá pro uplatnění navolených schopností před startem hry a najde je na spodním panelu. Existují dva druhy dovedností a jejich používaní. První skupinu dovedností stačí pouze aktivovat pro jejich použití - Plošné uzdravení, Léčka, Orlí oko, Inspirace. Druhá skupina schopností potřebuje bližší specifikaci - kam jít, na koho střílet, kam položit barely, koho uzdravit. Po určení dané dovednosti musíte na mapě ještě určit cíl.
V případě, že jste si danou akci rozmysleli, máte dvě možnosti jak ji zrušit. První možnost je přes dolní panel - po najetí na aktivovanou činnost (podsvícená) se objeví v pravém horním rohu křížek pro její zrušení. Poté můžete akční bod využít jinak - samozřejmě pouze v rámci daného kola. Druhá možnost je přes Panel akce. Tento panel slouží k zobrazení plánovaných činností vás i vašeho týmu a po najetí na vaši akci se zobrazí křížek pro vyrušení. Po najetí na ostatní činnosti v panelu zjistíte, který hráč má co v plánu. Panel je možné pomocí tlačítek různě přesunovat do kterékoliv části obrazovky, aby nebránil ve výhledu nebo změnit jeho vertikální/horizontální umístění.
Střelba
Hráči na sebe mohou střílet prakticky každé kolo a odkudkoliv. Jestli střela doletí až k cílí záleží na tom, zda má v cestě nějaké překážky. S čistým výhledem můžete střílet téměř přes celou mapu, samozřejmě s rostoucí vzdáleností klesá šance na zásah. Pozor na koho střílíš - střelba do vlastních je možná - pokud stojí v cestě kulky k cíli váš spoluhráč, střílíte po něm. V případě najetí na daný cíl se na mapě ukáže znázorněná trajektorie střely - modré políčko znamená dobrý výhled a červené výhled špatný kvůli překážce - objekt, spoluhráč.
Signalizace následného poškození je následující - ikonka signalizující jakou akcí byl hráč poraněn + barevná hodnota způsobeného poranění.
Barvy způsobeného poškození:
125 |
Základní zásah je znázorněn červenou barvou. Může být způsoben jakoukoliv střelnou akcí. |
125 | Kritický zásah je signalizován žlutou barvou. Může být způsoben jakoukoliv střelnou akcí. |
125 | Dodatečný zásah je signalizován bílou barvou. Nastává vždy 3 kola po zásahu otrávenou kulkou. |
Vliv zbraně a úrovně postavy
Dva základní faktory mají vliv na vaše statistiky v Dobrodružství: úroveň postavy a puška (do bitev o pevnost). Díky tomu mají, na rozdíl od bitev, dva hráči se stejnou úrovní a zbraní stejnou efektivnost i přes to, že mají jiné bonusy nebo různě rozložené schopnosti.
Úroveň postavy
Výše úrovně postavy určuje základní hodnotu zdraví. Každý hráč má 1000 bodů zdraví a k tomu se za každou úroveň postavy přičítá 10 bodů zdraví. Tento typ zdraví nemá vliv na nižší efektivitu v jiných oblastech. Ztráta zdraví v Dobrodružství se neprojeví na vašem zdraví ve hře.
Puška do bitvy
Pouze poškození, atributy a bitevní bonusy (útok-obrana) mohou ovlivnit vaše statistiky. Atributy jsou myšleny pouze jako bonus pušky, nikoli vámi rozdělené body atributů. Poškození zbraně určuje základní hodnotu poškození zbraně. Vzdálenost od cíle způsobuje snížení šance na zásah a menší poškození.
Nově došlo k ujasnění spekulací kolem vlivu bitevních bonusů (útok-obrana). Tyto dva bonusy - jsou jako jediné započítávány také z ostatního oblečení, případných bonusů sad a posilovačů. Vliv bonusu útoku a obrany je pak popsán níže. Takže pokud použijete třeba boty psance, bude se vám do Dobrodružství započítávat bonus útok-obrana z těchto bot.
Síla
Síla poskytuje primární bonus k vašemu základnímu zdraví. Tento bonus však snižuje šanci na úhyb a zásah.
Obratnost
Obratnost poskytuje primární bonus k vaši šanci na úhyb.
Zručnost
Zručnost poskytuje primární bonus k poškození, které způsobíte.
Charisma
Charisma poskytuje primární bonus k vaší šanci způsobit kritický zásah.
Bitva o pevnost - ÚTOK
Bonus útoku pro bitvu přidává sekundární bonus k vaší šanci na zásah a způsobené poškození.
Bitva o pevnost - OBRANA
Bonus obrany pro bitvu přidává sekundární bonus k vašemu zdraví, opět však má vliv na snížení šance na zásah a úhyb.
Dovednosti
Každý hráč má k dispozici až pět dovedností, které může při minihrách využívat. Dvě základní má napevno nastavené každý, jsou jimi střelba a pohyb. K těmto dvěma si hráč může vybrat až tři další.
Každá dovednost se liší v počtu kol, po které je znovu k dispozici, v množství akčních bodů, dosahu a době trvání.
Existuje šance (číslo zatím nevíme), že se vám podaří kritický zásah. Ten způsobí o 25% více poškození. Ve hře je signalizován žlutou barvou na rozdíl od zásahu klasického, který je znázorněn barvou červenou. Šanci na kritický zásah mají všichni, bez rozdílu charakteru.
Systém odměn
Určitě vás zajímá, jak a čím budete v Dobrodružství odměňováni. Odměny budou pro všechny členy týmu stejné a závisí na tom, kolik bodů za hru váš tým dosáhl. Odměnu získá každý tým, který pokoří alespoň první hranici, přičemž nezáleží na tom, zda se jedná o tým vítězný či nikoliv. I v případě, kdy ani jeden z týmů nezvládne dosáhnout finální hranice za celou dobu hry.
Odměnu dostanete, i když se z Dobrodružství odhlásíte před jeho skončením.
Veteránské body
Veteránské body jsou novou měnou, která byla vytvořena přímo pro Dobrodružství. Za každou pokořenou hranici dostane každý člen týmu určitý počet těchto bodů. Přesný počet Veteránských bodů, které můžete obdržet, zjistíte přímo u popisu dané hry.
Veteránské body můžete utratit v SHOPu, kde je pro nákup za Veteránské body vyhrazena kategorie obsahující několik speciálních předmětů, které lze zakoupit jen za Veteránské body. Dozvíte se tam aktuální počet vašich Veteránských bodů.
Nabídka v shopu:
[item=50428000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2287000]
Mojo Cítíš se povolanější. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2249000]
Tři čtyřlístky Cítíš se jako bys měl trochu víc štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=50427000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=50488000]
Účinky: 500 250 |
150 | 150 | 150 | 400 | 1000 |
[item=2618000]
Účinky: Neprodejné DražitelnéPředmět nelze vylepšit |
[item=50425000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=50426000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=50423000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=50424000]
Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
6500 | 9500 | 11000 | 11000 | 11000 |
Truhla s kořistí
Truhlu s kořistí můžete získat nejen ze SHOPu, ale také jako odměnu z Dobrodružství. Pokaždé, když váš tým dosáhne finální hranice bodů ve hře, má každý hráč 20% šanci, že tuto truhlu obdrží. A to platí i pro poražené, pokud hra skončí 35:35 a vítěz je vybrán na základě dalších aspektů (KO, poškození, ...).
Obsah jednotlivých truhel:
Balíček karet
[item=50410000]
|
[item=50411000]
|
[item=50412000]
|
[item=50413000]
|
[item=50414000]
|
Banditova truhla
[item=2201000]
Malinká daňová náhrada Šek s tvojí daňovou náhradou, bez bankovních poplatků. Účinek: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2202000]
Malá daňová náhrada Šek s tvojí daňovou náhradou, bez bankovních poplatků. Účinek: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2203000]
Daňová náhrada Šek s tvojí daňovou náhradou, bez bankovních poplatků. Účinek: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2204000]
Velká daňová náhrada Šek s tvojí daňovou náhradou, bez bankovních poplatků. Účinek: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2205000]
Obrovská daňová náhrada Šek s tvojí daňovou náhradou, bez bankovních poplatků. Účinek: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
|
[item=2285000]
Nepatrně Mojo Cítíš se o malinko povolanější. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2286000]
Malinko Mojo Cítíš se o trochu povolanější. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2287000]
Mojo Cítíš se povolanější. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2288000]
Velké Mojo Cítíš se o hodně povolanější. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2289000]
Obrovské Mojo Cítíš se hodně moc povolaný. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
|
[item=2253000]
Pár kapek červené tekutiny Cítíš se o chlup zdravěji. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2254000]
Trošku červené tekutiny Cítíš se o něco zdravěji. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2255000]
Červená tekutina Cítíš se zdravěji. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2256000]
Hodně červené tekutiny Cítíš se o dost zdravěji. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2257000]
Velké množství červené tekutiny Cítíš se o hodně zdravěji. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
|
[item=2247000]
Jeden čtyřlístek Cítíš se jako bys měl o chlup větší štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2248000]
Dva čtyřlístky Cítíš se jako bys měl o trošku více štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2249000]
Tři čtyřlístky Cítíš se jako bys měl trochu víc štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2250000]
Malá kytice čtyřlístků Cítíš se jako bys měl hodně štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2251000]
Velká kytice čtyřlístků Cítíš se jako bys měl o hodně větší štěstí. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
|
Truhla s bylinkami
[item=50486000]
Účinky: 200 100 |
[item=50487000]
Účinky: 200 100 |
[item=50484000]
Účinky: 200 100 |
[item=50485000]
Účinky: 200 100 |
[item=50483000]
Účinky: 200 100 |
[item=50480000]
Účinky: 200 100 |
[item=50482000]
Účinky: 200 100 |
[item=50481000]
Účinky: 200 100 |
[item=44060000]
Psancova puška
Puška
20 - 40 Základní poškození
+0,02 Síla (Pro úroveň) 10340 5170
|
Truhla s kořistí
[item=2466000]
Posilnění produktu Jsi pedant. Šance najít produkty při práci se zvyšuje. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2468000]
Posilnění dolarů Jsi bohatý. Získáváš více dolarů. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2467000]
Posilnění zkušeností Jsi moudrý. Získáváš více zkušeností. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
[item=2465000]
Posilnění štěstí Máš štěstí. Šance najít předměty při práci se zvyšuje. Účinky: Neprodejné Předmět nelze vylepšit |
||
[item=44060000]
Psancova puška
Puška
20 - 40 Základní poškození
+0,02 Síla (Pro úroveň) 10340 5170
|
[item=44054000]
Hodgeův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Obratnost (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
[item=44055000]
Hamageův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Zručnost (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
[item=44056000]
Haimův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Charisma (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: | ||
[item=44053000]
Hanksův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Síla (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
Psancova truhla
Psancova truhla se zbraněmi
[item=44060000]
Psancova puška
Puška
20 - 40 Základní poškození
+0,02 Síla (Pro úroveň) 10340 5170
|
[item=44054000]
Hodgeův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Obratnost (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
[item=44055000]
Hamageův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Zručnost (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
[item=44056000]
Haimův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Charisma (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: | ||
[item=44053000]
Hanksův velkorážní revolver
Puška
10 - 50 Základní poškození
+0,08 Síla (Pro úroveň)
+1,8 Poškození (Pro úroveň)
Neprodejné
Zapotřebí: |
Truhla dobrodružství Billa Cooka
Truhla dobrodružství Boba Daltona
Herní mód
Dobrodružství je pouze jeden herní mód avšak na začátku bylo slíbeno více herních módů na různých mapách. Jako první a asi i poslední si můžete v Dobrodružství zahrát mód Dominance. Další módy zatím nepřichází v úvahu. (Německo)
Herní mód
Přehled map: |
6-10 hráčů |
Úspěchy v Dobrodružství
Vzhůru na dobrodružství |
Zúčastni se 1 dobrodružství |
25 BÚ + 50 |
Pohybuj se |
Ujdi 27 polí |
25 BÚ |
Prolita první krev |
Zaznamenej první KO v pěti dobrodružstvích |
25 BÚ |
Léčivé ruce |
Uzdrav 15.000 bodu zdraví. |
100 BÚ |
Auvajs |
Schytej střelu, která ti způsobí 700 a více poškození |
250 BÚ |
Úspěšný nájezd |
Zastřel nepřítele, když je v zóně pro obsazování budovy. |
50 BÚ |
Ten, kdo je bez viny |
Úspěšně použij kámen v přestřelce. |
50 BÚ |
BÚ- Body úspěchů
FAQ
Často kladené otázky budou dodávány průběžně.
Jaký vliv má u Dobrodružství oblečení a sady? |
Oblečení ani sady nemají v Dobrodružství žádný efekt. Jediný vliv na vaše statistiky má úroveň postavy a puška. Více ZDE |
Mohu se v Dobrodružství dostat do bezvědomí nebo přijít o zdraví? |
V Dobrodružství nemůžete přijít o zdraví a ani se nemůžete dostat do bezvědomí. |
Mohu se zapojit do Dobrodružství odkudkoliv? |
Do Dobrodružství se můžete zapojit odkudkoliv nemusíte být nikde přítomni. |
Musím být členem města, abych mohl hrát Dobrodružství? |
Nemusíte být členem města, abyste mohli hrát Dobrodružství. |
Jsou známy nějaké vzorce pro výpočty zásahů či úhybů? |
Zatím jsme žádné vzorce nezaznamenali, budeme sledovat a jakmile se něco ukáže, budeme informovat. |